区块链游戏中「边玩边赚(Play to Earn ,P2E)」的概念逐渐进入全民化趋势,不只成为大众日常生活中的消遣,更被许多人视为投资工具。但好景不长,韩国当局近日就开出「GameFi 监管」的第一枪。
经证实,韩国文化、体育和旅游部隶下的游戏管理委员会昨(29)日下达命令,要求Google Play、App Store 等应用商店阻挡「边玩边赚」游戏的发行,并下架全数现有的「边玩边赚」游戏。
根据韩国《游戏产业促进法》第32 条之规定,在韩国传播和提供未经分级的游戏是非法的。如果游戏公司拒绝分类或当局不予分类,则必须将其从相关的平台中下架。在韩国,获得文化部批准后,平台将可自行针对游戏内容进行分级和零售。但是,如果游戏是通过内部评级服务提供商发行的,则游戏公司需要对其进行评级。
根据韩媒报导,近期发行的「边玩边赚」游戏大多都采用后者的「自分类系统」。对此,韩国游戏委员会则是根据《游戏产业促进法》中「禁止奖品」条例,借此来禁止「边玩边赚」游戏在韩国发行。具体而言,在韩国玩游戏获得的奖品一次不能超过10,000 韩元(8.42 美元)。
一般而言,「边玩边赚」游戏的玩家通常都必须在游戏内购买NFT 才能透过游戏机制赚取奖励,但在韩国,透过游戏「赚大钱」却是被禁止的。据传,韩国文化部甚至要求Google Play、App Store 等下架「任何要求用户在玩游戏之前进行购买」的游戏。
韩国游戏委员会认为,这类游戏不应该在应用商店上架,因此也没理由获得分级。韩国游戏委员会一位官员在12 月28 日的声明中说:
根据现行法律,不让「边玩边赚」游戏获得年龄评级是合理的,因为游戏中的现金奖励可以被视为奖品。
今年4 月,韩国游戏开发商SkyPeople 宣布,旗下NFT 游戏「Fivestars for Klaytn」收到游戏管理委员会关于取消分级决定的通知,原因是当局认为,NFT 的所有权属于用户,而不是游戏公司,因此在游戏外还有自由贸易的空间,交易时可能成为赌博的手段。目前, Skypeople 正透过法律途径,对当局取消分级决定的合法性提出质疑。
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