边玩边赚钱的游戏新模式,一起来认识GameFi

区块链技术从2008 年出现后,十多年来以比特币、以太币等加密货币,在金融市场上的角色逐渐强化,这个趋势也开始影响到游戏产业,区块链游戏结合了游戏、加密货币与NFT 三种元素,使得「玩游戏赚钱」出现了和以往不同的面貌。

玩游戏赚钱(Play to Earn,P2E)并不是新兴的概念,早期线上游戏如天堂、魔兽世界、暗黑破坏神,都出现许多玩家以游戏人物、金币或宝物,再透过线下交易套利的「工作室打单」模式,引来游戏商抵制。

因为「工作室」过于泛滥,容易破坏游戏平衡,让游戏金币和宝物出现通货膨胀而贬值,因此线上游戏通常不开放玩家之间的现金交易功能,也会对第三方交易平台进行管制,想要砸钱快速加强游戏竞争力的玩家,就只能向官方课金购买游戏货币或宝物,成为玩家口中的「课金大老」。

目前最受欢迎的线上游戏,是腾讯在2015 年推出的《王者荣耀》,2021 年的营收达20 亿美元,占据游戏营收排行榜第一名,这还不包括海外版本的《传说对决》,玩家们为了在游戏中称霸,甚至愿意砸下数十万到上亿台币「课金」,可见手机游戏市场规模之庞大,

不过传统游戏课金「买」来的虚拟货币和道具,所有权依然属于游戏公司,玩家不能转卖,砸下重金获得的只是「使用权」,满足了游戏内的成就感,却伤了现实生活中的荷包。而区块链游戏的诞生,企图改变这个现象。

传统线上游戏与区块链游戏的差异

最早出现的区块链游戏,是2017 年由加拿大温哥华的新创公司Axiom Zen 推出的《谜恋猫》(CryptoKitties),是使用以太币进行交易的养猫游戏。

每个玩家养的猫咪以及游戏内所有道具,都以非同质化代币(NFT)方式流通,所有玩家都可以用以太币在游戏内交易,猫咪和道具也完全属于花钱购买的玩家本人,想卖给谁,卖多少钱,都有玩家决定。

游戏推出后,一时蔚为风潮,长期占据以太坊流量最大的应用,还造成区块链负荷过大而严重延迟。

▲ 2017 年全球首款区块链游戏《谜恋猫》。(Source:Cryptokitties)

由于游戏道具和角色以NFT 模式发行,使这些道具和角色的「所有权」移到玩家身上,因此即使没在玩游戏的人,也开始将游戏当成投资平台来操作,因此出现了「Game Finance(GameFi)」的名称。

这样的特性引来传统游戏玩家反感,认为这种金融机制,会影响玩游戏的乐趣,让大量投资客而非玩家涌入进行买卖套利,不但破坏一般玩家的体验,也失去玩游戏的本质。

例如2016 年推出的生存竞技游戏《黎明死线》,推出多年来与许多知名IP 合作,推出包括《恶灵古堡》、《怪奇物语》和《沉默之丘》等众多专属角色的DLC,但官方在去年10 月推出最新《养鬼吃人》DLC ,特别发行了经典角色「钉子头」的NFT,却引起玩家众怒,Steam 平台上一度出现大量一星评论表达对游戏出现NFT 的不满和担忧。

即使游戏玩家有不满声浪,但是区块链游戏和GameFi 潜力无穷,新兴开发商纷纷投入,传统游戏大厂也开始摸索,让链游数量和类型都越来越丰富。

▲《黎明死线》最新DLC 尝试将新角色针头人发行为NFT,引起玩家反感。(Source:Dead by Daylight)

当前热门区块链游戏

目前知名度最高的区块链游戏,当属《Axie Infinity》了,这款游戏于2018 年推出,玩家需要先购买三只Axie 角色才能开始进行游戏,每只Axie 都有独特的外观、属性和身体部位,并可以进行升级和扩充,游戏代币称为Smooth Love Potion(SLP),玩家可以透过任务或对战获胜赢得SLP,替Axie 进行升级或繁殖,来提升自己Axie 的数量或强度。

《Axie Infinity》 在去年一度打败《王者荣耀》,成为全球营收排行榜第一名的游戏,尤其在东南亚地区,许多国家因为疫情造成经济衰退,失业者转而透过这款游戏赚取SLP 或AXIE 代币,再到线上买卖赚钱,使游戏营收和热门度居高不下。

2021 年由美国游戏公司Pixowal 推出的《The Sandbox》,与《Minecraft》类似,具有独特的开放式世界游戏架构,透过游戏代币SAND 和创新的数字房地产NFT「LAND」,玩家可以透过购买LAND 解锁游戏内的各种功能,并在自己的LAND 里面添加内容。

▲《The Sandbox》游戏风格与《Minecraft》相当类似。(Source:The Sandbox)

玩家可以像《动物森友会》或《Minecraft》一样,打造具有自我风格的独特世界,除了建造过程的游戏趣味外,独特设计也可提高自己LAND 在交易平台上的售价,或是透过参观收费等方式赚取固定费用。

除了单一游戏外,也有开发商建立了如Steam 一样的游戏平台,透过发行平台代币,玩家可以用代币在平台上所有的游戏内使用,例如目前全球市值最高的Decentraland 游戏平台,其发行的代币Mana 可在平台内所有游戏中使用,目前市值总额将近40 亿美元。

而即将上线的首款区块链游戏3A 大作《Illuvium》,以未来世界的太空科幻为背景,玩家扮演太空探险者迫降在一颗未知星球,星球上的生物「神兽」( illuvial) 因特殊的环境拥有神奇的能力,而玩家在游戏中,透过任务、挖矿、对战和驯服所获得的神兽、武器、装甲和道具,都会自动生成NFT,并用以太币和游戏代币ILV 定价,玩家可以透过游戏平台illuviDEX 或其他加密货币平台进行交易。

Illuvium》制作团队预计今年第一季开始进行公测,制作团队各个大有来头,除了创办人Warwick 兄弟为加密货币交易所Synthetix 的创始人之外,团队中也有《英雄联盟》、《最后生还者》和漫威电影的制作人员。

因此ILV 币在游戏尚未正式上市的情况下,每单位售价就一度飙到超过1,100 美元(目前降到约500 美元),成为单价排名最高的代币,可见全球对这款大作的期待程度。

区块链游戏怎么玩?

以热门度居高不下的《Axie Infinity》为例,玩家首先要申请一个以太币钱包「Metamask」的帐户,以及一个游戏团队推出的「Ronin」钱包,Ronin 钱包是专门用来交易游戏内的各种代币,不需要支付手续费,而Metamask 为了方便使用,推出浏览器插件,支援目前所有主要的浏览器。

而在开始游戏之前,玩家需要先购买三只Axie,最初每只Axie 大约只要10 美元,但这几年因为全球热门导致价格飙升,现在一只大约要400 美元,使入门门槛大幅提升。

Axie 由6 个身体部位组成,包括眼睛、耳朵、犄角、嘴巴、背部和尾巴,并有9 个不同种族和132 种技能卡片,让Axie 有非常多组合变化,玩家在对战时,需要根据自己的Axie 属性与卡牌功能思考策略,获胜后便可获得代币Smooth Love Potion,除了对战外,每天只要解完固定任务,也可得到25 枚SLP。

SLP 在游戏中,是用来培养Axie 必须消耗的道具,2 只Axie 可以繁殖出1 只后代,而根据父母的特性,繁衍出的Axie 也会不同。

此外SLP 以及官方代币AXIE 一样,都可以在加密货币平台上买卖,因此只要固定进行任务和对战,每天就可转取一定数量的代币,再到交易平台换取等价以太币。

若要交易SLP 或AXIE,可以申请币安(Binance)或Uniswap 的帐户,并在这些平台上买卖代币。

▲ Metamask 在申请时,系统会乱数产生一系列单字确认密码,申请者依照顺序输入后,就可以完成帐号申请进入主画面。(Source:Metamask)

边玩边赚vs. 赚而不玩?

虽然目前传统的游戏平台及开发公司,对于加入区块链技术仍有相当疑虑,例如Steam 最近才宣布将平台内的区块链游戏下架,以及玩家对于《黎明死线》中加入NFT 的抗拒,但从《Illuvium》制作团队的组成,还是可以看出区块链与游戏产业的结合趋势。

但如同所有的游戏,或是艺术品一样,区块链游戏所发行的NFT,虽然技术上属于玩家所有,而且可以永久保存,但它的价值完全依靠玩家喜好度增减而波动,因此当游戏不受欢迎或是开发商结束经营,这些游戏内的NFT 道具和角色,多半会因为失去平台而丧失原本价值,如同被废弃的纸钞一般。

目前链游已经度过了第一波时期,大量强调P2E 但却没有游戏性可言的游戏,已经割完一波韭菜出场,新的一波链游正要到来。开发商从原本只专注在交易层面,转而开始注重游戏本质,玩家和投资人也开始提高对链游的标准,毕竟就如同盖房子一般,创造出高质感、吸引玩家且耐玩的游戏,才是长久经营,创造增值空间的根本。

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