基于Solana 区块链构建的Web3.0 跑步运动APP STEPN 上线之后吸引了大量用户,近日在日本APP store 商店的下载量甚至超越了Nike Training Club。该APP 结合了GameFi 与SocialFi 两种元素,实现了「边跑边赚(Move to earn)」的创新概念,让用户在走路或跑步的过程中,赚取可变现的游戏代币GST 与治理代币GMT。
乍听之下该游戏概念似乎很简单,跑步就有钱赚,但实际上团队在「消泡沫」与「可玩性」上费了不少功夫,实际游玩时才会发现这款APP 原来这么复杂。为了避免大家踩雷,小编今天就带大家全面解析STEPN 的游戏机制与游玩时必知的基础知识。
(补充:目前版本仅具备GameFi 元素,SocialFi 元素与玩法目前尚未上线且官方也相当保密,因此本文将着重介绍GameFi 方面的机制。)
基本介绍
首先,我们先来认识该游戏中的基本组成。
钱包
游戏中有内建Solana 区块链钱包,涉及出入金、代币交易、NFT 转移等操链上操作皆可直接透过该钱包完成。但如果要进行其他游戏内操作,则必须先将代币转移(Transfer)至游戏的链下帐户。(转移过程为链上交易,到帐时间视Solana 网路状态而定)
NFT 运动鞋
拥有一双NFT 运动鞋是进入STEPN 的第一步,玩家可透过开鞋盒获得或直接在市场上购买。(这边顺带补充一点,未来租赁系统上线后,玩家不需要购买NFT 一样也能体验Move to earn)
NFT 运动鞋由三种不同的元素所组成,分别为「外观」、「鞋种」、「属性」、「稀有度」、「插槽」,这些元素都将直接对运动鞋的质量与市场价值造成影响。
外观
外观与实际游玩体验没有关系也没有优劣,纯粹视玩家自己的喜好决定喜欢的款式与颜色。
鞋种
主要分为「走路鞋Walker 」、「Jogger 慢跑鞋」、「Runner 赛跑鞋」与「Trainer 训练鞋」四种,玩家可依照自己的需求选择相应的鞋种,不同的鞋种激活「Move to earn」的时速会有所不同。例如:走路鞋Walker 在时速1~5 公里时为最佳速度,移动速度在该范围内可获得代币奖励,超过或低于的话,奖励效率将会显著下降。此外,不同的鞋种可获得的代币奖励会有所不同,基本原则是,最佳速度越高,奖励越多。(训练鞋俗称「全能鞋」,1~15 公里皆为最佳速度。)
类型 | 最佳速度(公里/小时) | 最佳速度下的基础收益 |
Walker 步行者 | 1-5 | 4 GST / 1 能量消耗 |
Jogger 慢跑者 | 5-9 | 5 GST / 1 能量消耗 |
Runner 赛跑者 | 9-15 | 6 GST / 1 能量消耗 |
Trainer 训练师 | 1-15 | 4-6.25 GST / 1 能量消耗 |
属性
每双鞋都有「效率」、「运气」、「舒适」与「弹性」四种属性。
-
效率
效率会直接影响GST 收入,消耗相同能量的情况下,效率属性越高,获得的GST 就越多。 -
运气
运气决定了神秘盒空投的频率和质量。同时,玩家未来也可以透过将运动鞋租赁给他人而获得神秘盒空投。 -
舒适
舒适属性正在重新设计仍处于开发阶段,但预计会与GMT 代币的收入有关。 -
弹性
运动鞋每次使用都会产生耗损,玩家必须定期为运动鞋修复。而弹性所影响的正是运动鞋的耐用度与修复成本,弹性越高,每次使用的耗损就越少,修复成本也越低。
稀有度
NFT 运动鞋有五种不同的稀有度划分,分别为普通、罕见、稀有、史诗、传奇。稀有度会对属性、体力、插槽质量造成直接影响,因此,稀有度越高收益也会跟着提高。此外,每个属性的值将根据运动鞋的稀有度在相应的最小和最大值内随机决定。因此,即使是相同质量的运动鞋,其属性分布也可能会有很大的不同。
质量 | 游戏内颜色 | 最小属性 | 最大属性 |
普通 | 灰色 | 1 | 10 |
罕见 | 绿色 | 8 | 18 |
稀有 | 蓝色 | 25 | 35 |
史话 | 紫色 | 28 | 63 |
传奇 | 橙色 | 50 | 112 |
插槽
每双运动鞋都有四个不同的插槽让玩家插入能够提升属性值的「宝石」。每个运动鞋达到5、10、15 和20 级时都会解锁一个插槽,玩家可以花费GST 开启并根据插槽的颜色购买相对应的宝石类型插入,借此提升运动鞋的属性,由于宝石会影响运动鞋的属性加成,因此,插槽的颜色也是运动鞋质量的影响因素之一。
插槽除了颜色以外,还有质量的差异,插槽质量越高将额外提升插入的宝石的属性。不过,插槽质量的优劣只在插入宝石后才会知道,无法事先得知。但基本上,运动鞋稀有度越高,高质量插槽的机率就越高。
运动鞋质量 | 插槽质量%(普通) | 插槽质量%(罕见) | 插槽质量%(稀有) | 插槽质量%(史话) | 插槽质量%(传奇) | 解锁成本 | 特殊效果 |
普通 | 90 | 10 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | 待定 | 不适用 |
罕见 | 30 | 60 | 10 | 不适用 | 不适用 | 待定 | 不适用 |
稀有 | 10 | 30 | 50 | 10 | 不适用 | 待定 | +10%宝石属性 |
史话 | 10 | 10 | 30 | 40 | 10 | 待定 | +30%宝石属性 |
传奇 | 不适用 | 10 | 20 | 30 | 40 | 待定 | +90%宝石属性 |
鞋盒
鞋盒与运动鞋相同,都具有普通、罕见、稀有、史诗、传奇五种不同的稀有度。鞋盒稀有度与开盒后的运动鞋稀有度呈正相关,但并非绝对,有可能会开出上下一阶的运动鞋。
运动鞋质量 | 普通运动鞋概率% | 罕见运动鞋概率% | 稀有运动鞋概率% | 史话运动鞋概率% | 传奇运动鞋概率% |
普通 | 95 | 5 | |||
罕见 | 20 | 76 | 4 | ||
稀有 | 25 | 71 | 4 | ||
史话 | 30 | 66 | 4 | ||
传奇 | 50 | 50 |
获得鞋盒的方法主要有三种:参加社群活动领空投、市场购买、运动鞋NFT 配对铸造。
Move to earn游戏机制
准备好运动鞋后,就能够开始Move to earn 了!玩家只需要按下Start,并将移动速度维持在最佳速度内即可在按下停止键后自动获得代币(目前仅开放赚取GST 代币)。APP 会根据GPS 追踪、运动传感器与健康数据、机器学习等方式判别玩家有没有作弊并对其进行惩罚,所以为了大家的荷包与健康着想,还是老老实实走路& 跑步吧!
另外,为了避免代币供给过剩,官方当然不会让大家无止尽的赚币,Move to earn 的游戏机制存在两种限制,分别是「每日能量上限」与「每日奖励上限」。
每日能量上限
开始跑步时,大约每5 分钟会消耗一个能量,玩家只能在具备能量的情况下才能Move to earn ,尽管能量消耗完后每6 小时会补充25%,但仍然存在每日能量上限。若想要提升能量上限就只有一种方式,那就是买更多运动鞋!
运动鞋数量 | 能量 | Move to earn时间(min) | 注释 |
1 | 2 | 10 | 新手 |
3 | 4 | 20 | 每日用户 |
9 | 9 | 45 | 进阶用户 |
15 | 12 | 60 | 专业用户 |
30 | 20 | 100 | 运动员 |
除此之外,运动鞋的稀有度,也会为每日能量上限带来额外加乘:
- 拥有罕见运动鞋:+1 能量
- 拥有稀有运动鞋:+2 能量
- 拥有史诗运动鞋:+3 能量
- 拥有传奇运动鞋:+4 能量
举例:2 个稀有运动鞋+1 个普通运动鞋=8 个总能量(4 个基本能量+4 个加乘能量)
每日奖励上限
当赚取的代币达到上限时,即使还有能量也无法获得代币,必须等待台湾时间晚上九点系统重置奖励上限。玩家最初每天仅能赚取5 颗GST,每日代币上限最高为300 GST 和15 GMT。玩家可以透过升级运动鞋来增加他们每日代币上限,每升一级上限+5。(依最高等级的运动鞋为准)
其他功能与机制
除了上述基本的Move to earn 游玩系统以外,STEPN 还额外设计了许多机制,借此增加游戏的可玩性,同时也能在过程中回收GST,帮助抑制GST 的流通,达到消泡沫的效果。
运动鞋升级
所有运动鞋都能透过消耗GST 升级(最高30 级),但升级并非立即性,需等待一段时间才能完成,玩家也可以直接支付GST 省去等待时间,但费用相当高。运动鞋等级越高升级时所需花费的GST 与等待时间也会随之增加。此外,将运动鞋提升到29 级和30 级时除了需要GST 以外还需要额外消耗GMT。
(注:运动鞋稀有度不影响升级成本)
运动鞋升级是所有玩家初期的首要目标,升级之后除了能提升每日奖励上限(每升一级上限+5)以外,还能获得属性点与新功能解锁,有助于提升运动鞋的收益能力。
温馨提醒:等待升级期间无法使用属性加点、出售、转移、修复与铸造等功能,因此有需要执行上述操作的话,记得在升级之前处理。
属性点
等级提升后,用户将根据他们的运动鞋稀有度获得4~12 个额外的属性点,来进行属性上的分配。
质量 | 属性点/等级提升 |
普通 | 4 |
罕见 | 6 |
稀有 | 8 |
史话 | 10 |
传奇 | 12 |
新功能解锁
当玩家等级达到一定程度时,运动鞋会自动解锁额外的新功能。
里程碑 | 触发事件 |
5级 | 解锁插槽1 |
5级 | 解锁造鞋 |
10级 | 解锁运动鞋租赁功能 |
10级 | 解锁插槽2 |
15级 | 解锁插槽3 |
20级 | 解锁插槽4 |
30级 | 解锁GMT收入 |
另外,达到30 级后,用户可以自由切换要赚取GST 还是GMT,但转换过程需要等待冷却时间。
宝石升级
当运动鞋解锁插槽后,用户可透过插入宝石提升运动鞋的属性。宝石的获取方式主要分为神秘盒与市场购买两个途径(目前宝石流通少且单价高,因此不建议买宝石)。宝石有四种颜色,与属性颜色相呼应:
- 黄色:+效率
- 蓝色:+运气
- 红色:+舒适度
- 紫色:+弹性
另外,宝石本身也具备升级系统,三颗相同等级的宝石可以合成更高一级的宝石。宝石升级能够提升属性加成,1 级宝石+1 点属性、2 级宝石+2 点属性,以此类推,最高可达到9 级(2~3 级的宝石合成需要消耗GST,4~9 级的宝石合成需要消耗GST+GMT)。需要特别注意的是,1~5 级的宝石合成时有可能会失败并损失宝石。
运动鞋修复
运动鞋每次使用都会产生耗损,玩家必须定期为运动鞋修复,因此,前期赚取的GST 会有一大部分必须拿来支出运动鞋的修复成本,不过,随着弹性属性的增加,耗损与修复成本也会随之降低。运动鞋修复方面有两点需要特别注意:
- 运动鞋在达到2 个耐久度临界点时会收到一个「破旧」惩罚。在50 耐久度时,运动鞋的效率将下降到90%;在20 耐久度时,运动鞋的效率将下降到10%。
- 升级期间不能使用运动鞋修复功能,建议升级之前都先确定一下运动鞋的损耗状态。
配对铸造
当运动鞋达到5 级时会解锁配对铸造功能,玩家可以使用两款运动鞋配对,透过消耗GST/GMT 铸造鞋盒。每双运动鞋最多能铸造7 次,随着铸造的次数增加,GST/GMT 的成本也会随之增加。
两款用于配对的运动鞋称为「前身运动鞋」,前身运动鞋的鞋种与稀有对会对鞋盒造成直接影响。
NFT 转移
由于运动鞋本质上是NFT,因此玩家可以将运动鞋从帐户转移至钱包,并发送至指定的Solana 地址,将其赠送给他人或存放至其他钱包。但需要注意,接收到转移的NFT 后需要等待48 小时的冷却期,这段期间NFT 不能用于合成或配对铸造。
除了上述功能以外,还有马拉松模式(排行榜积分奖励)、后台模式(可获得GST 奖励)、运动鞋租赁、任务系统、成就系统(可获得NFT 徽章)、运动鞋自定义系统、信用系统、社交网路系统等功能仍在开发中。
代币经济
STEPN 在代币经济上采用的是双币模式。
游戏代币GST (Green Satoshi Token)
主要透过Move to earn 的方式获得,代币本身没有供给量上限,其用途为上述多种APP 功能中的费用支付媒介,包含配对铸造、修复、运动鞋升级、宝石升级、解锁插槽、重置运动鞋属性等等,而用于支付的GST 都将被烧毁,从流通中永久扣除。
治理代币GMT (Green Metaverse Token)
GMT 是STEPN 的治理代币,同时也是某些高等级功能的支付媒介。该代币总量60 亿颗。目前尚未发行,已知的资讯是官方会分配30% 的份额给「Move to earn」 与「治理奖励」。与GST 相同,用于支付游戏内功能的GMT 都将被烧毁,并从流通中永久扣除。
Move to earn
官方表示,待GMT 上架交易所,并且STEPN 每日活跃用户达到一定门槛后,才会启动GMT 的Move to earn 奖励发放。此外,为避免GMT 产出速率过快,GMT 的Move to earn 奖励每三年会减半一次,
治理奖励
STEPN 项目本身有三种渠道可以获得税收,分别是:NFT 运动鞋交易(收取4%)、配对铸造(收取6%)、租赁(收取8%)。上述收入加总并扣除基本游戏成本后即为「游戏净利润」,而净利将被用于「碳中和捐赠」与「GMT 质押分红」,GMT 质押者有权决定要如何在这两者之间分配比重(质押越久投票权中越高),同时,参与治理也能获得额外的GMT 奖励。
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