Foonie Magus宣布其发行的NFT 游戏项目Apeiron目前已筹得8 百万美元,现阶段估值已超过8 千万美元,有望成为2022 年全球最大的GameFi 项目之一,并创纪录成为继Animoca Brands 之后首个估值过亿的香港原创链上游戏IP。项目获来自世界知名游戏公会及加密货币基金力撑,亚洲首个Web 3.0 智库,由香港名人余文乐先生支持的ZombieClub亦为其战略合作伙伴之一。
Apeiron 是全球首个主打Play-and-Earn 模式的NFT 上帝模拟游戏,项目由Aither Entertainment开发并由Foonie Magus 发行。Aither Entertainment 和Foonie Magus 分别于2016 年及其后由Frank Cheng 和Orange See 在香港和星加坡创立,由初期的五人团队发展至今日约50 人,包括创意、游戏开发、IT 及市场推广等人员,团队主要分布于中国香港、星加坡、 深圳、英国。
项目公开亮相至今仅三个月,已吸引全球来自20 个语言地区的逾3 万活跃粉丝加入,更与当地社群及合作伙伴建立良好关系,助品牌奠定国际声誉。联合创办人Frank 于美国读书工作后回流香港,曾任职管理咨询企业,其后成为私募投资者;Orange 则于电竞领域具有丰富经验,分别于数码港电竞及创业家领域担任顾问,同时于香港政府成立的创意智优计划委员会担任委员。
Frank 表示:
创立Apeiron,源于对香港行业生态的思考。除却金融和地产,香港的游戏等创意产业极少拥有自己的品牌或『IP』。全球消费者大力推崇荷李活文化之余,以日韩为代表, 源于亚洲的IP 亦成功冲出国际,不禁令人反思:大中华区域其实有众多数码创意产业的资源、 条件及人才,而为何至今仍然缺乏广受国际认知的具代表性IP?团队由筹备、创立、调整及发展的六年间,经历不少挑战,庆幸有家人和朋友鼎力支持。而凭借团队不懈的努力以及对追求完美的执念,令项目公开亮相后仅三个月就在全球范围内受到认可,大家都倍感鼓舞。
有别于市面上众多区块链游戏「重区块链技术」、「轻游戏趣味性」的特征,Apeiron 作为「原生链游」项目,主打Play-and-Earn 概念,由创立初期已确立其「游戏」核心,积极与全球各大游戏公会合作,确保项目并非以NFT 概念为噱头,而专注建设具备游戏核心特质的Apeiron 世界,包括故事传承、游戏模型公仔及动漫。Apeiron 已与全球知名区块链游戏公会YGG SEA 及GuildFi 达成投资及合作协议,并成为两个公会迄今为止最大的游戏投资项目。
传统Play-to-Earn 模式几乎无可避免地使玩家陷入「为利润而游戏」的心态,失去游戏带给人愉悦的初衷。Apeiron 于全球首个提出Play-and-Earn 模式,认为链游精髓在于为玩家带来极富娱乐性的体验,而非机械式的「工作以赚取薪金」。与传统双代币模式不同,Apeiron NFT 采用以「行星」、「恒星」和「遗迹」结合的形式,发行具备「治理」、「边玩边赚」及「联盟」功能的三种代币,共同创建具有活力并真实反映现实世界的的经济生态圈,将所有权合法交予玩家。
长远而言,相信Apeiron 与包括Animoca Brands 在内的一众创新项目将为香港带来巨大改变,并重振香港作为新兴科技及数码创意的枢纽地位。
关于Apeiron
Apeiron 是全球首个主打Play-and-Eearn 模式的NFT 上帝模拟游戏。游戏玩法受Populous 和Black & White 等同类经典游戏启发,并结合卡牌动作冒险对战游戏,玩家于宇宙高空建造行星,化身为游戏角色降落至地面,潜入地牢并揭开宇宙奥秘。玩家可持续建造及扩张其星球直至其上限,然后重置行星周期以获得进一步升级同游戏后期联盟级的GvE(Guild vs Environment)或GvG(Guild vs Guild)活动。Apeiron 世界采用三代币模式,以「行星」、「恒星」和「遗迹」结合的形式,发行具备「治理」、「Play-and-Earn」及「联盟」功能的三种代币,共同创建具有活力并真实反映现实世界的的经济生态圈,将所有权合法交予玩家。
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