X to Earn 的现在与未来

过去几年中,由于COVID-19 所造成的经济影响,许多人转向Web3 寻求其他收入来源。随着GameFi 边玩边赚模式(Play to Earn、P2E) 的引领下,掀起一波X to Earn 的风潮,并在Web3 站稳脚步,许多概念如Move to earn 跑步赚钱、Watch to earn 看片赚钱、Learn to earn 学习赚钱等项目陆续推出。

用Earn 激励用户进行X 动作,实现不断扩张,持续放大的网络效应,已经成为Web3 最成功的商业模式。

急需打破的现状

尽管X to Earn 类型的区块链项目如雨后春笋般的出现,但火热程度却仅限于熟悉该生态圈的玩家,对于一般大众而言,仅止于略有耳闻的消息。目前人们正处于Web2 与Web3 的交会处,如何更有效的加速这个过渡期,扩大市场规模,是所有区块链项目的首要目标。

目前区块链大多以去中心化金融( DeFi ) 为基础来延伸出各种项目,如果将其视为金融商品,创造需求并赋予价值将成为市场中的最大关键。现有市场的痛点在于,尽管都是以赚钱为导向吸引用户,但用户获得激励的“行为” ,并不符合日常活动的需求,当报酬减少或是内容过于单调,长期累积下来的重复作业感,都将逐渐消耗用户的热情而流失人数。

反过来说,若可以找到一个能将世界上绝大部分用户的日常活动习惯,转换为区块链项目中获得激励的“行为” ,就可以为市场开启一条康庄大道,不断向前迈进。

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