Axie Infinity-一个最短时间内成为最赚钱的区块链游戏

近期最受瞩目发展最快速的NFT区块链游戏,非Axie Infinity莫属了。从2022年六月开始玩家人数开始城呈现爆发式的增长,最赚钱的手游糖果传奇(Candy Crush Saga)一整年的营收12亿美元,AXIE仅仅只花了30天就达成了。

到底是什么样的游戏可以有如此高的人气与营收,链圈子也实际游玩了解它的魅力何在。

什么是Axie Infinity?

Axie Infinity(以下简称Axie) 是一款NFT(非同质化代币non-fungible token)游戏,游戏类型结合集换式卡牌游戏以及宠物饲养孵育等功能,透过每只宠物(Axie)来进行战斗。游戏中主打着每一只Axie都是独一无二,一场战斗中可携带三只宠物,而每只宠物拥有四张技能卡牌。透过回合制的对战,获胜者除了可以获得经验值外,还能得到奖励代币SLP(Smooth Love Potion)。

目前现阶段开放的游戏类型只有冒险单人模式,与竞技场PVP模式。据官方表示未来会开放更多元的元素与玩法加入游戏内。游戏吸引人的地方之一就是里面的宠物都相当萌相当可爱。

可透过官网的marketplace依照自己喜好的属性与价格自行挑选Axie宠物,如同宝可梦一样每只有着各种不同属性与招式,透过对战也能强化宠物并且两只Axie即能进行育种交配,繁育出新一代的Axie。而每只Axie的售价都是由玩家自己订定,价格便宜的有不到0.1ETH,但基本上玩家都会购买不会太差的宠物,假如素质太差也很难与其他玩家进行对战。素质好一点的大概都需要0.2颗ETH左右,买齐三只最便宜初估也需要花费约0.6颗ETH才有办法组队成形,对不少人来说这也是一笔不小的金额。

每只Axie都是独一无二的,可以依照角色素质、卡片技能、生育条件,甚至还能看到他爸爸妈妈的素质(得知他的基因够不够好xd)。素质条件越好,售价相对的就越高。

而除了好玩可爱之外,能让短期间让如此多的玩家同时注册进去体验游戏最大的原因是,他能透过边玩游戏边赚钱,也就是近期NFT游戏圈最多人讨论的Play To Earn。

Axie的野心与愿景

我们相信工作和娱乐合二为一的未来。

我们相信赋予我们的玩家权力并为他们提供经济机会。

最重要的是,我们有一个梦想,那就是战斗和收集可爱的生物可以改变世界。

欢迎来到我们的革命。

Axie打从一开始游戏的发展目标就是希望能让这款游戏帮助一些经济能力较差的落后地区,也能透过游戏边玩边赚钱来改善生活品质,与传统游戏最大的差别在于,区块链经济设计用于奖励我们的玩家对生态系统的贡献。传统游戏公司不论是贩售道具或是游戏点数收益都是公司所获取的,而区块链游戏则是去中心化设计,每个人都能从游戏中付出时间与努力获取游戏奖励,并把游戏代币转换成现实生活中的法币。也因为Covid疫情关系让许多未曾使用过区块链技术的大人小孩都能透过游戏在家也能赚取些生活费,甚至收入还比原本的工作多更多。

靠Axie游戏致富买房

今年七月初,一个22岁的菲律宾玩家约翰·亚伦·拉莫斯(John Aaron Ramos)在社交媒体上宣布,他用玩Axie 赚取的利润在菲律宾买了两套房子,这消息在网络上传开后Axie也开始进入疯狂成长阶段。开始很多人好奇什么是Play To Earn。


Axie的获利模式是,游戏内的透过与玩家对战,获胜者可得到SLP药水,而游戏内排名最前面的玩家还可获得游戏代币AXS。AXS及SLP这两种代币都能透过交易平台转换成现金。Axi Infinity 于2020 年底在菲律宾开始流行,因为人们在因流行病失业后寻找其他赚钱方式,一开始有些玩家发现玩游戏也能赚钱,甚至赚的钱还比原本的收入更高。很快的这游戏成为这些人的收入来源,透过口耳相传及网络力量,将这款游戏推向高峰。

迅速攻城掠地

我们从axieworld网站数据中可以得知Axie的成长速度多惊人,此数据是从2018年四月至今的营收图。
Axie presale(宠物贩售)、Land presale(土地贩售)、Marketplace fees(市场交易费)、Breeding fees(育种费) ,从图表能看出在今年四月前交易量跟营收都还是处于非常低的交易量,从五月开始上升的斜率接近九十度的飙涨,特别是Breeding fees(育种费),能看出有越来越多玩家加入并透过育种孵化从中获利。


图表来源:https://www.axieworld.com/

在dappradar.com网站NFT项目中,不管是NFT收藏还是销售营收上,Axie Infinity都是位居第一的宝座。

在所有区块链应用程式的营收来说,Axie也是最高的甚至超过乙太坊。

Axie代币(AXS)也从六月初的3美元,涨到最高52美元,短短两个月的涨幅超过17倍之多。


数据来源:https://coinmarketcap.com/

打破现有游戏生态

当大家谈到最赚钱的手游,普遍都会想到王者荣耀、原神或是PUBG吃鸡游戏、及长年不败的糖果传奇(Candy Crush Saga)。

但Axie Infinity 仅花三十天就突破12亿美元,超过糖果传奇(Candy Crush Saga)去年一整年的营收。而玩家人数糖果传奇玩家高达一亿人,相较Axie目前只有数十万人根本是天差地别的差距。

区块链游戏浪潮将至

Axie 将在年底产生11 亿美元的收入,主要来自其NFT 市场产生的费用以及培育Axies 以满足每月数十万新玩家的需求。目前,全球有超过60 万玩家,其中多达60% 在菲律宾。Axie作为一款区块链游戏成功开启了边玩边赚钱(Play To Earn)的独特模式,也让更多人接触到区块链及NTF。加密货币可以为全球所有人创造新的经济价值与新产业,相信今年还会有更多区块链游戏如雨后春笋般一个接着一个诞生分枝茁壮。

上一个袭卷整个区块链市场的区块链游戏应该就属2017年小编刚加入加密市场的迷恋猫(CryptoKitties)了吧,它也是以太坊当初实现DAPP(去中心化应用)的第一款中文化游戏,游戏也是透过以太币购买猫咪,让小猫「被配种」得到别的玩家的以太币奖励,或是去找其他小猫「配种」得到新一代小猫,Axie有很大一部分的设计也是参考当时迷恋猫的商业模式与架构并加以改良成为现阶段的版本,而当时每只猫咪的平均价格约为100美元,因币价上涨的关系,跟现在的Axie宠物相比还算便宜了呢。

Axie未来考验与难题

因Axie的所有交易市场都是由玩家自行订价,如何将价格控制在合适的价格,不会因货币通膨而单价升高这是需要注意的部分,以现有条件来说,一款游戏如果入门的成本需要高达数万元,那能参与的玩家势必只会越来越少无法扩大市场。当游戏热度退去市场萎缩就会让玩家慢慢流失,越少人在市场上交易,最终难逃一摊死水。Axie则必须持续的开发游戏内容,提高的游戏广度与深度才有办法持续吸引玩家加入,并有强烈的动机继续游玩。

官方也非常了解现况,近期推出奖学金计划,简单说就是参加计划者,可向团队借三只Axie,日后在游戏内获取SLP报酬时,需与团队进行奖励拆分。这部分计划还在规划中,仅提供少量名额申请。

实际游戏心得体验

链圈子花了1颗以太币组了一只队伍实际测试玩了两天,初步游玩心得觉得蛮有趣的。光是挑选宠物Axie就花了半天的时间研究属性与技能,这部分真的就像是在玩卡牌游戏一样,如何凑到最喜欢的牌组与角色可以从中得到乐趣与成就,而不是无脑的杀怪挂机。目前游戏平台只支持PC、MAC及Android系统手机,苹果的ios系统则尚未支持。但因目前游戏非常不稳定,实测了两天手机都是无法正常游玩的。

以游戏内容体验来说,满分五颗星我给三颗星,目前除了对战跟单机模式外,尚未有其他游戏内容。但连线品质大概只有0.5颗星,希望官方能尽早改善这问题。尽管目前问题还有很多需要去克服解决,但仍相当看好Axie未来的发展。

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