你还记得哪些Move to Earn游戏?如今STEPN单日收益能否买一杯咖啡?

2022 年是加密社群最热衷于Move to Earn 链游的一年,其中最知名的STEPN 一天可为玩家带来少说数十美元的收入。然而这种资金盘游戏无法长期维持高收益,等到死亡螺旋启动的那一天,整个专案的币价便会随着时间逐渐崩塌,用户的收益也会快速缩减。那么你知道在过去最知名的几个相关链游,现在单日能为用户产生多少收益呢?

Move to Earn 的辉煌过往

在CoinGecko 的研究中,其列出了去年最知名的4 款Move to Earn 链游,分别为:

  1. STEPN
  2. Genopets
  3. Walken
  4. Sweatcoin

在这些游戏中最知名的莫过于STEPN,月活跃用户数曾一度突破70 万人,并在GST 价格突破8.5 美元时,一天可为用户带来至少42.55 美元的收益(假设仅有一双稀有度最低的运动鞋)。

其次则是Genopets,在扣除宠物栖息地的修缮费用后,单日收益约有8 美元。

至于Walken 及Sweatcoin 的收益则是相对较少,单日产生的收益皆在0.5 美元以下。

Move to Earn 收入锐减

尽管Move to Earn 的高收益在短时间内吸引大量用户涌入,但随着用户加入的速度减缓,收益便会在进场资金不足的情况下逐渐下滑。

如今,曾经为Move to Earn 代名词的STEPN 单日最低收入仅剩0.06 美元,排名第三,可说是一杯咖啡都买不起,且月活跃用户数仅剩约3 万人。

收入最高的改为Genopets,不过单日收益也仅有0.26 美元。最少的则是Sweetcoin,单日收益为0.008 美元。

根据CoinGecko 的计算,除了Walken 外,其他3 款游戏的收入与最高点相比皆下滑超过95%,最严重的为STEPN 的99.9%,一切归功于GST 价格从8.51 美元崩跌至当前的0.015 美元。而Walken 的下跌比例则为71.4%。

尽管这些游戏在刚推出时大多会以激励用户出门运动为宣传标语,然而用户会被吸引往往皆是看上高收益,当收益不如过往时,以运动为理由进行游玩的动力便不复存在。

最终,在用户人数及币价双双下跌的情况下,渐渐失去加密社群的关注。

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