DappRadar 调查:有8 成链游玩家或将为亚洲人
虽然区块链、加密货币技术的起源与发展重镇大部分落在欧美国家,但如果是「区块链游戏」(GameFi、NFT 游戏)的话,还会是欧美专美于前吗?最近一份调查研究显示,未来的链游市场上,可能会有大部分玩家都是亚洲人。
据《Decrypt》报导,区块链分析公司DappRadar 与日本加密货币公司Pacific Meta 联手进行调查,探讨未来链游市场的发展与变化。他们发现,目前全亚洲的玩家数量已经高达17 亿,约是全球玩家数量的一半,而亚洲玩家还有可能占据链游市场的8 成。
该调查还观察到,目前一些日韩游戏大厂都正在推动链游项目,包括《最终幻想》开发商Square Enix、《新枫之谷》开发商NEXON,双方都采用了以太坊第二层解决方案(Layer2) Polygon 区块链。据称,Polygon 目前是链游厂商最爱用的区块链。
日本玩家不在意区块链,更在意免费玩
除了得出以上结论外,Pacific Meta 还针对1,000 多位日本成年人进行问卷调查。结果显示,只有4 成的人了解链游。而在这些人之中,有约57% 的人认为链游「看起来很有趣」,并有10% 的人对链游不感兴趣。
在偏好的游戏方式上,有约75% 的人想玩免费游戏,因为初期成本也是玩家的重要考量;有约50% 的人希望链游能推出手机版本。令人意外的是,受访的日本人并不怎么在乎能不能「边玩边赚」,而游戏品质、是否为知名IP 等要素的得分也比较低,玩家更不在乎「区块链的独特应用」。
因此,就以这份问卷来说,至少日本玩家更在乎玩游戏的平台与初期成本。不过,如果玩家不在乎区块链技术,那链游要怎么步入主流?
《Axie Infinity》开发商:链游天生就适合亚洲市场
DappRadar 指出,亚洲游戏玩家非常喜欢RPG 角色扮演游戏,除了上文提到的两款外,《原神》、《天堂W》等非常知名的RPG 手游,也经常挤进亚洲手游榜。其中,《原神》的魅力更超出了亚洲范围,在2020 至2022 年间,累计了高达37 亿美元的营收,成为在该区间中全球营收第三名的手游。
《原神》在2020-2022 年间,累计营收额达37 亿美元。
亚洲玩家爱玩RPG 游戏,跟链游有何关系?《Axie Infinity》开发商Sky Mavis 共同创办人Trung Nguyen 指出,链游玩家跟RPG 手游玩家一样,早期都需要抽卡、拿到较强的角色等。因此,链游的模式「天生」就适合亚洲的玩家,因为他们能很自然地习惯链游的玩法。
以链游而言,部分游戏会在游戏上市前发售NFT 盲盒,解开盲盒后才能看到稀有度;而在RPG 手游中,花费「付费石头」进行10 连抽,更是再常见不过的事。在交易上,有人会把抽到好角色的手游帐号,透过第三方虚宝交易平台贩售出去;而链游中常见的NFT 资产交易,也经常跟角色、装备与道具有关。
即使《Axie Infinity》是边玩边赚风潮的先驱者,但随着链游产业持续发展,Nguyen 却认为业界会更重视游戏玩法而非边玩边赚。他相信,东方与西方的玩家,都会期待链游在玩法上的创新。
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