GameFi是一个相当宽泛的术语,是近期加密行业最热门的话题之一。根据newzoo的《全球游戏市场报告》,2021年全球游戏市场收入将达到1758亿美元。到今年年底,全球将有29 亿玩家。
有了这样一个潜力巨大且蓬勃发展的游戏市场,区块链游戏已经做好了突破的准备。 Axie Infinity等名称及其超过10 亿美元的游戏内资产销售已经引起了传统游戏行业的兴趣。我们现在看到像育碧这样的巨头进入了GameFi 领域。
那么让我们和BTA 一起了解一下围绕GameFi 的特殊概念。
什么是GameFi?
GameFi 是去中心化金融( Defi )、不可替代代币( NFT ) 和基于区块链的在线游戏的组合。
与传统的网络游戏不同,运营模式是玩家购买升级以获得优于其他游戏的优势。 GameFi 引入了“Play to Earn”模式。这使游戏玩家可以通过贡献时间和精力来赚取全职收入。
GameFi的起源与发展
Yearn 的创始人Andre Cronje 在2020 年9 月的一条推文中可能首次使用了该术语。此后,“GameFi”被越来越多地用于描述具有区块链技术支持的金融元素的游戏。
第一个GameFi 游戏使用了比特币区块链,但较低的交易费用和速度刺激了采用为智能合约提供支持的区块链。是以太坊。
游戏开发者广泛使用以太坊,今天它仍然很流行。但是由于块空间有限,存在性能问题。当CryptoKitties 的流行在2017 年阻塞了以太坊网络,导致以太坊的费用飙升时,这个漏洞就很明显了。
CryptoKitties 利用新定义的ERC-721 标准以不可替代令牌(NFT) 的形式表示游戏内资产。从那时起,对NFT 的兴趣与日俱增,性能优化的区块链已经推出,从而在GameFi 领域的创新中实现了指数级增长。
GameFi 项目如何运作?
不同的GameFi 项目通常有一些共同点:
- GameFi 里常经常交易这几类产品:化身(avatars)、土地(land)、服装(costumes)、武器(weapons)、金币(coin)、代币和宠物等游戏内物品,而且以NFT 形式表示,证明这些数字对象的所有权。
- 游戏玩家通过游戏获得这些物品,并可以在NFT 市场上进行交易以获取利润,或者将它们兑换成加密货币,然后兑换成法定货币。
- 化身(avatars)、土地(land)、服装(costumes)、武器(weapons)、金币(coin)、代币和宠物等游戏内物品以NFT 形式表示,证明这些数字对象的所有权。
GameFi 以许多不同的形式进行区分。因此,玩家通过游戏产生收入的机制将有所不同。当今最流行的区块链游戏结合了以下功能:
- 玩赚
- 资产所有权
- Defi的特点
- 区块链技术
- 没有或很少的前期成本
玩& 赚
在区块链游戏中,玩家会因完成游戏内目标而获得奖励。在这些Play to Earn 游戏中奖励的资金通常来自智能合约中持有的原生代币储备。
- 示例:在流行的基于以太坊的游戏Axie Infinity 中。游戏的部分AXS代币用于奖励活动:赢得战斗和锦标赛、关爱情节、在Axie Infinity 市场交易等。
资产所有权
独特资产的数字所有权创造了以前不可能的经济机会。
例如,在CryptoKitties 或Axie Infinity 中,玩家可以通过培育NFT 代表的两个生物来创造第三个生物。然后他们可以利用游戏的Play to Earn 能力来利用资产。这个新的。由其他参与者出售或使用,将产生的任何收入分配给所有者和借款人。
稀缺数字资产的所有权概念是一个重要概念,已成为许多区块链游戏的核心。 NFT 技术在此基础上进行了扩展。 NFT 可以代表所有形式的资产,包括数字资产和实物资产,包括游戏内物品。
Defi 的特点
除了提供Play to Earn 收入功能外,一些GameFi 项目还提供被动收入。他们采取DEFI的形式特征,包括跑马圈地,产量养殖,流动性开采。
区块链技术
最初的GameFi 游戏是建立在比特币区块链上的。然而,随着缩放和日益复杂,他们成了必要的基础上建立移动到blockchains DApps,像复仇。
正如我在GameFi 开始时提到的,以太坊的问题在于它的费用仍然很高,并且它支持快速的安全性和去中心化。因此,许多GameFi 应用程序在Solana、Wax等其他区块链上看到了潜力。
没有或很少的前期成本
可以看出,GameFi 游戏可以免费下载和玩。这使得它们比传统游戏更容易获得。
尽管没有前期费用,但某些游戏可能需要您购买游戏内代币、角色和其他物品才能开始使用。这笔支出在一段时间后会产生利润。
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