CATI代币经济学和代币分配概览|CATI币发行后的价格预测


Catizen是一款备受期待的赚取游戏已踏进加密货币领域,其即将上市的$CATI 代币令人瞩目。

计划于2024年9月20日,此活动吸引了热衷于探索该代币潜力的投资者和玩家。随着用户的快速增长和强劲的收入,Catizen 预计在加密游戏市场掀起波澜。

主要要点:

  • 自2024年3月推出以来,Catizen的用户数已增长至3400万。

  • $CATI 代币的上市预计于2024年9月20日进行,并将针对活跃玩家进行空投。

  • $CATI 在盘前交易中波动于$0.43 与$0.50 之间。

  • Catizen 提供了一个边玩边赚的模式,并透过游戏内奖励提升用户的高度参与度。

Catizen Telegram 游戏是什么?

Catizen 是一款Telegram 迷你应用程式游戏,玩家在游戏中建设并扩展虚拟的猫咪城市,并赚取像虚拟Kitty ($vKITTY) 等游戏内奖励。

于2024 年3 月推出的Catizen 很快获得了3400 多万用户。 它延续了其他基于Telegram 的游戏如Hamster Kombat 和TapSwap 的成功,并结合了区块链和AI 以提升游戏体验。

$CATI 代币经济学和代币分配概览

$CATI 代币在Catizen 日益壮大的生态系统中扮演着核心角色,作为游戏内奖励和市场交易的主要货币。了解$CATI 的代币经济学对于希望充分利用其潜力的投资者和玩家来说至关重要。

总供应量:

  • 1 Billion $CATI 代币

Token 配置分解:

  • 43% – 透过空投和玩游戏赚取奖励来分发,鼓励早期玩家的采用和参与。

  • 25% – 保留用于未来生态系统的发展,包括游戏扩展、合作伙伴关系和功能推出。

  • 15% – 为创始团队和主要顾问预留,并设有归属期以确保长期项目承诺。

  • 10% – 分配于市场行销和推广,帮助提升知名度并吸引新用户到平台。

  • 7% – 为交易者和长期持有者提供稳定且具有激励性的生态系统,提供流动性供应和质押奖励。

这种平衡的代币分配策略确保了可持续增长,奖励早期采用者,同时为未来发展筹集资金。凭借其效用和社群激励的结合,$CATI 设计用来推动Catizen 的生态系统随着其继续扩展。

游戏机制和生态系统增长

玩家合并猫咪以解锁更高级别并进行繁殖以获得奖励。通过完成每日任务和参与空投活动,他们可以赚取游戏内代币,从而提高用户参与度并增加收入。

Catizen 代币发行后的价格预测

预先上市:$0.43 - $0.50

在正式上市之前,$CATI 正在KuCoin 等交易所以$0.43 和$0.50 之间进行交易。盘前价格反映了对于该代币未来价值的投机兴趣。

短期(上市后):$0.40 - $0.60

上市后,Catizen 可能面临波动,因为总供应量的43% 将通过空投分发。这些代币的涌入可能会导致短期抛售,类似于之前的GameFi 代币。

中期(3-6 个月):$0.80 - $1.50

从中期来看,由于生态系统的增长、用户采用率的增加和额外的交易所上市,$CATI 代币可能上升到$1.50。

长期(1 年以上):$2.00 - $4.00 或低于$1

根据长期预测,如果Catizen继续扩展并引入新功能,$CATI的价格可能达到$2.00到$4.00。然而,如果游戏的用户参与度下降,价格有可能跌至$1以下。

如何游玩Catizen 并赚取$CATI 代币

  1. 合并猫咪: 玩家通过合并不同品种的猫来解锁新等级以赚取$vKITTY。

  2. 每日任务: 完成每日游戏内任务可以增加您的收益,并提高您获得$CATI 空投更大份额的机会。

  3. 连接您的钱包请确保您的TON 兼容钱包已连接,以便在空投后领取$CATI 代币。

  4. 推荐: 邀请朋友一起玩《猫御》,根据他们的游戏活动赢取额外奖励。

结论

随着即将推出的$CATI 代币上架和强大的用户群,Catizen 正在成为游戏赚取领域的主要参与者。

虽然空投造成的短期价格波动是预期中的,但随着平台扩展并引入新功能,长期增长前景看好。请密切关注上市日期,以把握潜在的收益。

常见问题

$CATI 的盘前价格是多少?

在KuCoin 等平台上,$CATI 的盘前交易价格在$0.43 到$0.50 之间波动。

$CATI 代币何时上架?

官方的$CATI 代币上市定于2024 年9 月20 日。

如何通过空投赚取更多$CATI 代币?

要增加您的空投资格,请定期游戏,完成每日任务,连接您的钱包,并推荐朋友。

$CATI 投资的风险是什么?

$CATI 代币可能会出现价格波动,尤其是在空投期间。请密切关注市场条件和游戏开发情况,以管理风险。

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