扎克伯格的Metaverse| 直播元宇宙展望内容,工作、游戏、教育全包

脸书 (Facebook) 创办人 Mark Zuckerberg (扎克伯格) 在将公司更名为 Meta,宣示朝向元宇宙后,透过直播影片向人们解释他眼中的元宇宙,以及相关产品与服务。

元宇宙的定义

不再只是过去的文字、影片、影片,而是与让人更有身历其境的平台与媒体,让人置身其中而不仅是从旁观看。是一种体真网路,将所有目前网际网路中的活动包含进来,社交、游戏、工作等,让这些经验变得更好。

基本概念:

  • 存在感
  • 虚拟替身 (Avatar)
  • 自有空间 (Home space)
  • 传送
  • 互通性
  • 隐私与安全
  • 虚拟物品
  • 自然介面 (Natural interfaces)

扎克伯格认为,在未来的五到十年,会有很多人活在虚拟世界。

社交体验、虚拟分身

透过头戴式装置,为居家重新以虚拟实境建构:

与朋友在自行创建的空间中,以各自的 Avatar (虚拟替身) 玩牌,并且能体验到与其他人的即时表情与反应,也能在虚拟世界使用 Messenger:

影片中,还展示了在视讯的过程中,能将 AR 作品转换到 VR 的空间中,并且即时给予创作者小费。

扎克伯格也强调这些 Avatar (虚拟替身) 的自由度,以及跨应用程式的能力。

互通性、强调拥有

在 Meta 的蓝图中,任何人都可以自由创建各种空间,并且具有互通性,具有开放性的标准,让人们在不同空间移动。

扎克伯格提及,元宇宙不仅是让人们的 Avatar 可以跨应用程式的移动,而是让虚拟世界不受制于单一平台之中,你将实际拥有。

他认为要完成这些事不仅是技术工作,像是加密货币、NFT,而是需要常态设定、新型态的治理 (governance)。他认为,隐私与安全,必须要一开始就在元宇宙中被建构好。

软件产品:Horizon、Messenger VR

  • Horizon Home、Horizon World、Horizon Workrooms 是让人用来打造虚拟空间的软件,是用居家、社交与会议场景。
  • Messenger VR:是虚拟实境的 Messenger

NFT 应用场景

扎克伯格以演场会为例,一位无法到场与朋友参与实体演唱会的人,透过元宇宙体验现场的节目,并且在节目中即时购买数字的 After Party 通行证,在虚拟实境的 After Party 中,还能购买 NFT 与虚拟商品,并且把这些数字物品带回自己的数字居家中。

给创作者:Spark AR、数字物件市场

扎克伯格他们的 Saprk AR,已提供工具让创作者可以创造虚拟物件,并且让它能够具有模拟实际环境的物理变化与实体感。并且将在明年,将 AR 与实体位置连结,丰富体验。(看起来像是宝可梦在不同地点抓宝的概念)

另外还会有 Horizon Marketplace,就像是 NFT 世界的 OpenSea 一样,让人们可以买卖元宇宙的内容,也扩大了商机。

全新游戏体验

扎克伯格表示,游戏是元宇宙最容易理解的体验之ㄧ,他也展示了玩家们透过 AR 在跨境进行游戏的模拟画面,这样的方式也将为游戏体验带来完全不同的感受。脸书目前的 VR 眼镜也已经与不同游戏公司合作,推出数款受欢迎的 VR 游戏。

还有祖柏克喜爱的风帆 VR:

虚拟实境工作、学习

扎克伯格在影片中也搭上了疫情在家工作的需求,你也可以透过虚拟实境在家中工作,并且透过各种虚拟场景与物件达到更好的工作与会议效果。

另外,用虚拟实境进行教育学习,像是观星、历史场景、自然环境等,都可以更具象、互动性的体验。


宣示考虑到所有人

由于脸书在近年来的商业行为与违犯隐私等作为,让全球社群与多国政府关注,扎克伯格也在影片中强调将考虑到所有人,维护科技进展下的人权与公民权益,并宣布有助于该目标的投资。

影片的后半多在讲述 VR 装置 Quest 2 的技术细节与展望,可以看出脸书将公司改为 Meta 后,对元宇宙的企图心。不过仍有许多去中心化理念社群,以及 VR 玩家们担忧,脸书的庞大商业利益会否危害元宇宙世界的自由与独立性。

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