a16z推出「不可作恶」许可证,解决NFT版权失序乱象


由于美国版权法不会自动授予艺术品(传统和数字作品) 买家复制、改编甚至公开展示艺术品的权利,这也造成了在未经NFT 创作者的许可或版权转让下,NFT 买家无法行使任何基于版权的权利。

在当前普遍情况下,为了使NFT 持有者能够更不受限的使用自己的NFT,NFT 创作者或开发商通常会予以一定程度的授权,主要分为以下四种:

1.商业权利:可在任何地点以任何形式不限时间地透过艺术品赚取收益,且没有收入上限。

2.有限的商业权利:可利用艺术品赚取收益,不过可能有收入、形式或时间上的限制。

3.仅限个人使用:不能以任何形式透过艺术品获利,且展示权利也有所限制。

4.创用共享(Creative Commons):艺术品处于公共领域,持有者与非持有者皆有相同权利。

然而,在先前的研究报导中,即便创作者愿意向NFT 购买者提供使用许可,但各专案间商业权利高低不一,易于混淆。在不够完整的市场框架下,就算创作者愿意将IP (智慧财产权) 完全转移至持有者,也会对IP 转移的有效性打上折扣。

「Can't Be Evil」许可证介绍

为了解决此问题,风投公司a16z 发布了一套专为NFT 设计的「Can't Be Evil」(不能作恶) 许可证,此许可证受到创用共享(Creative Commons) 的概念启发,旨在使NFT 专案的版权许可更加明确,并消除因版权漏洞导致法律问题的可能性。

此许可证主要要三项目标,分别为:

  1. 帮助NFT 创作者保护(或公布) 其IP 权利。
  2. 授予NFT 持有者一个不可撤销、可执行且易于理解的权利基础底线。
  3. 帮助创作者、持有者及社群释放专案的创造力及经济潜力,并清楚地了解他们在开展工作的知识产权架构。

在经过a16z 的设计后,此许可证共有六种选项,每种选项皆对应者不同权利。

借由「Can't Be Evil」许可证的使用,买方能清楚的知道NFT 创作者及卖方赋予的权利,不必再单方面信任其Won't Be Evil (不会作恶) 的承诺,这也是为何此许可证会被称为Can't Be Evil。

若此许可证机制能够在NFT 的世界里被广泛应用,将会自然而然地成为一种权利标准,也能使整个生态系更加地无需信任。

「Can't Be Evil」许可证规范细节

此许可证置于CC0 协议下,也就是版权处于公共领域,NFT 社群能够自由使用并依照需求对其进行迭代、修改及额外补充。

另外,为了避免创作者在制定完规范后,在未来将许可证的限制性调高,因此许可证提供的权利不可撤销。

不过,只要NFT 一经出售,原先的许可证规范将被终止,也就是说,完整的「Can't Be Evil」许可证权利将被传递至新的所有者,避免买家意外购买到可能限制买家权利的NFT。此外,倘若NFT 因意外遗失或被盗取,实际所有权也不会转移至骇客手上,最大限度地降低资产遗失的损失。

许可证上链方便使用

a16z 表示许可证将部署至Arweave 上,以确保其能以公共、永久及不可变的方式储存,并将其整合至任何NFT 专案皆可继承的智能合约中。因此,专案方可以依其需求将「Can't Be Evil」许可证直接添加到他们的链上智能合约中。

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