EOS是block.one 开发的类似操作系统的主链。是个关注度跟争议性都很高的项目。
1.EOS想解决什么问题?
a. TPS 性能问题:相对于BTC TPS=4, ETH TPS=20, EOS TPS是1000以上,预计可提升至百万等级。白皮书上面提到的“低延时”“时序性能”“支持大量用户”“扩展性” 都体现在这一块。
b.用户需支付手续费:EOS 上的使用者不需支付手续费。EOS的做法是若需要使用资源,则需“抵押”对应数量的EOS。返还资源后就可赎回抵押的EOS。
c.扩展性:这是针对升级和Bug修复。目前的区块链项目对应升级和Bug修复的方式都是用分岔,不论软/硬分岔都会影响社群共识,或者说会把User分成两个小群体。
2. 项目提出的解决方案?
性能方面,EOS提出的方案是DPOS 。所有的交易只要由21 个超级节点决定即可,不像BTC/ETH需要广播到全网确认,因此先天上有速度优势。但相对的也牺牲了去中心化的特性。
用户手续费如上面提到,采用质押的方式。实际上会是由dApp开发者去抵押EOS而用户负责使用。当然根据dApp开发者和用户的协议,用户有可能需要支付费用给开发者。用户不需支付费用这点很类似目前互联网的商业模式,降低用户进入成本,对于推广上来说有很大帮助。
扩展性的部分,由于是采用DPOS机制,升级和Bug修复都只要21个超级节点中的15个同意就行,比较不会有太多参与者乔不定的状况。另外由于EOS代币持有者及21个超级节点不必然完全相同,因此对于作恶的超级节点,可以用投票方式把他踢出去。
3. Token用途?
EOS代币就是资源的使用权。你有1% 的EOS就有1%的资源使用权。
由于DPOS机制,若你不使用资源也可以将代币委托给需要使用资源的人并收取费用。
随着EOS dApp 开发数量变多,资源使用权也会越来越珍贵,连带拉升EOS的价值。
另外项目方规划每年增发5%以下的EOS作为奖励超级节点平和价格等用途。
4. 项目亮点?
最大亮点是BM(Dan Larimar), 大家可以自行Google一下。BM创立了两家成功的区块链公司Bitshare 及Steemit,市值都在区块链企业前50。
另外EOS在最大程度上将EOS区块链往现有的应用靠拢,让使用者用起来跟现行的互联网服务没有太大差异,这点在获取User上有很大意义。包括精细的User权限设定,可以冻结交易及找回丢失的密钥,修改帐户代码,升级协议和宪法,都是让EOS能更接近现行的互联网。
5.争议点?
a. EOS白皮书及官方的FAQ明确声明block.one官方不运营EOS platform,运行EOS软件的平台,将由社区里的第三方完成。目前好像也没看到这个第三方出现。这点在某些讨论中被解释成Block.one规避监管的手段,但我觉得这点真的超级诡异。
b.超级节点的选举充满争议,包括属于中国的超级节点过多,没经过投票就冻结帐户等等,无法摆脱中心化被操弄的疑虑。
c. EOS上线后RAM被投机炒作一波,对于dApp开发有不利影响。
d. block.one组织变动。详情可以参考金色财金这篇https://www.jinse.com/bitcoin/229012.html
Summary
总结来说,技术及开发进度都没问题。需要担心的是过于中心化以及中心化带来的炒作及操弄。
本文链接地址:https://www.wwsww.cn/eos/6127.html
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。