CCriticalSection类是由Microsoft Foundation Class(MFC)库提供的一个类,它表示一个临界区,即一种同步对象,它只允许一个线程一次访问一个资源或一个代码段。CCriticalSection类与其他同步类,如CSemaphore、CMutex和CEvent,不同的是,它更快、更简单、更轻量。它也更适合同步同一个进程内的线程,而不是跨进程的线程。
一个临界区对象可以声明为一个全局变量、一个类的静态成员或一个栈上的局部变量。在使用一个临界区对象之前,必须通过调用它的构造函数CCriticalSection::CCriticalSection来初始化它。在使用完之后,必须通过调用它的析构函数CCriticalSection::~CCriticalSection来删除它。或者,也可以使用Win32函数InitializeCriticalSectionAndSpinCount和DeleteCriticalSection来初始化和删除一个临界区对象。
要进入一个临界区,一个线程必须调用CCriticalSection::Lock或EnterCriticalSection函数。如果临界区是可用的,那么线程就会获得它,并继续访问受保护的资源或代码段。如果临界区已经被另一个线程拥有,那么线程就会被阻塞并等待,直到另一个线程释放它。要释放一个临界区,一个线程必须调用CCriticalSection::Unlock或LeaveCriticalSection函数。要确保每次调用Lock或EnterCriticalSection都有相应的调用Unlock或LeaveCriticalSection,否则临界区将保持锁定并导致死锁。
使用临界区时的一个常见错误是,在发生异常或提前返回时忘记解锁它们。为了避免这个问题,可以使用CSingleLock类,它是一个同步访问类,它包装了一个CCriticalSection对象。一个CSingleLock对象可以在栈上创建,并在其构造函数中传递一个指向CCriticalSection对象的指针。然后,可以调用它的Lock和Unlock方法来进入和离开临界区。使用CSingleLock的优点是,它会在离开作用域时自动解锁临界区,即使发生异常或函数提前返回。
使用CSingleLock的另一个优点是,它允许对进入临界区进行定时等待。默认情况下,CCriticalSection::Lock和EnterCriticalSection会无限期地阻塞,直到临界区可用。然而,CSingleLock::Lock可以接受一个可选参数,指定超时时间(以毫秒为单位)。如果在指定时间内临界区不可用,Lock方法将返回FALSE,并且线程可以执行其他任务或稍后重试。
CCriticalSection类是MFC应用程序中同步线程的有用类。它使用简单、效率高、灵活性强。它可以防止多个线程访问共享资源或代码段时发生数据损坏和竞争条件。然而,也要注意它的局限性和陷阱,例如死锁、饥饿、递归和优先级反转。
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