Minecraft还能这样玩!安装EnjinCraft插件直接交易


微软上周宣布,旗下知名开放世界游戏《当个创世神》(Minecraft)全球销量突破2 亿大关,月活跃玩家达1.26 亿人。实际上,这款游戏发售已有十年之久,营运至今仍保持活跃的生命力。如今,归功于区块链游戏项目Enjin,玩家们已能在Minecraft 游戏中持有并交易区块链资产。

起始于2017年,Enjin经营的虚拟宝物交易平台致力于解决各大游戏在跨境支付上的难题,项目主打「游戏道具上链」并透过ENJ代币做为虚拟宝物的交易支付媒介,以区块链技术保障了价值转移的可信度,借此纾解频繁发生的虚拟宝物诈骗案件。

5月27日,Enjin在推特上发表贴文宣布,旗下开源区块链Minecraft扩充插件—— 「EnjinCraft」已正式上线,允许Minecraft经典Java版本的伺服器运营商在线上启用区块链功能,以让玩家在游戏中生成区块链资产,而无需编写任何代码。

As a company, we've evolved in tandem with @Minecraft , and we're proud to take the next step in this parallel evolution.

EnjinCraft, our blockchain #Minecraft plugin, is live!

Now, you can integrate, use, and trade blockchain game items in your server: t.co/LAITY7UyaO pic.twitter.com/MVLdGtihrG

— Enjin (@enjin) 2020年5月27日

透过EnjinCraft,伺服器还将允许玩家连接Enjin 钱包,引入并使用自有且独一无二的区块链资产,例如:特制武器和工具。此外,玩家还能在Minecraft 游戏界面中相互交易自身持有的区块链资产,以及实时查看自己的Enjin 代币和以太币余额。

另外,Enjin 还发布了基于Java 的开源软体开发套件(SDK),允许开发人员在基于Java 的行动App、桌面软体中实现区块链功能。去年7 月,Enjin 首次启动EnjinCraft 的测试伺服器,向众人展示游戏结合区块链的巨大潜力,然而,近日推出的最新版本,则是向所有的Minecraft 伺服器运营商开放插件和开源代码。

Enjin 共同创始人兼技术总监Witek Radomski 透过新闻稿中表示,

EnjinCraft 是沙盒游戏新时代的开始。如今,玩家能在游戏世界中掌握虚拟宝物的所有权,伺服器所有者可以透过品牌收藏品和数位世界中,稀缺且有价值的物品,来创造新的游戏体验。

今年2 月,Enjin 宣布在以太坊上启动开发平台,允许成千上万的开发人员无需事先了解区块链代码,即可将加密资产整合到游戏和应用中。

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