区块链与虚实整合的关键,万物皆可币?

当大家对区块链的认识逐渐甩脱只能用来炒币的印象,开始冷静探讨实际应用之时,我们先来谈谈对于「币」,也就是token 的认知。Token 的用途非常多元:

  • 拥有权的证明
  • 票券(门票、折价券、兑换券…各种能在数字平台上购得取得商品或服务的票券)
  • 软体授权
  • 股权证明
  • 租借使用权证明(租车、设备、空间使用、网络使用…)
  • 道路通行证
  • 订阅制/ 会员制的通行证
  • 群众募资
  • 奖励
  • 金融商品证明(权证/ 债券/ 衍生性商品)
  • 投票权

Token 有时以实体的方式呈现,像是我们常常拿到的停车代币、捷运单程票的IC 代币;虚拟的就像是数字入场券(如:序号、条码、QR code…等)到奖励证明(平台的累积点数、使用服务的贡献回馈),这种key 或access,都可算是广泛的token 应用。

Fungible Token vs Non-Fungible Token

在区块链的世界里,我们大致把token分类成两种,一种是可互相取代、可分割的「同质化代币」(FT,Fungible Token,有人会称它为ERC-20),另一种是不可分割、不可取代、独一无二的「非同质化代币」(NFT,Non-Fungible Token,有人会称它作ERC-721)。

由于是种经济诱因,区块链公开透明让token 具有可被验证的稀缺性,限量发行的话价值就能锁在「币」上面,所以造成大家趋之若鹜挖矿炒币,唯恐错失良机。套句流行语,Fear of Missing Out,也就是FOMO 的由来。

所谓的同质化代币,就像你我都熟知的比特币、以太币以及在各加密货币交易所看到那些token,大多都是用途性和工作权,也就是使用区块链的服务所需给付的代币及为区块链工作的奖励。由于它可被分割为小数点后八位数,且你手上的比特币和我手上的并无不同,毫无疑问皆属于FT 的一种。像是循环经济系统平台的点数或是游戏货币,都很适合做成FT。


同质化Fungible。https://bit.ly/2LyArqX

至于NFT,NFT除了带有「通证」性质以外,基于其不可分割、不可取代、独一无二的属性,特别适合用来作为资格或是资产证明。例:你的出生证明和我的出生证明绝对不同。目前最常被拿来应用的就是游戏虚宝(如:CryptoKitties)、数字艺术品、学历 …等。只要能以数字格式存在,就能做成NFT来便于追踪、验证和交易。


非同质化Non-fungible。来源:https://bit.ly/2LyArqX

为什么要做成NFT?

很多人都会问,既然现有的方式好好的,为什么非把它放到区块链上不可。我试图解答这个长存心中的WHY:

难以伪造

电脑和网路时代来临,资讯转向数字化,再透过网路的传播而让资讯分享出去,但有些产业却因为数字化蒙受巨大的损害,像是音乐和影视产业。然而让人忽略的是,目前的网路传递其实只是复制分享,寄送者传送档案给人自己的那一份还会留着,并非真正的价值转移。

再者,数字格式的资产实在太容易复制,创作者或消费者很难宣称他们拥有数字资产,即使是创作者呕心沥血的结晶,或是消费者花了大把钞票购买的,这也是为什么购买软体会是「授权使用」而非享有完整的「拥有权」(拥有权应包括对于该物的占有、使用、收益、处置)。

在NFT 问世后,透过区块链加密技术犹如数字钢印一般,让数字资产变得难以伪造。既然难以被复制,就更能保证稀缺性,确保资产的价值不会随着滥发而崩盘。

便于追踪

区块链上的资讯公开透明,任何人都可以检视NFT 的出处、发行时间、发行数量、拥有者历程等资讯,中间有哪些验证单位、转了几手,流向一清二楚。

增加流通

举游戏虚宝为例,在传统游戏里你所购买的虚宝的价值都是锁定在游戏公司的伺服器里,一但游戏停止营运或是玩家离开游戏,就失去虚宝的使用权。一旦虚宝做成NFT之后,玩家会获得虚宝真正的拥有权,玩家就能到NFT拍卖市场去自由交易,大幅增加了虚宝的流通性。最美妙的是,NFT的跨境交易在几分钟之内即可完成,交易即清算,也灭绝了诈骗的可能性。

资产的虚实整合

前面的举例不论是股票、虚宝都是数字格式的资产,转化成NFT 本来就有天然优势。可是现在许多资产都还是有实际形体,就连纸本的保证卡都容易弄丢,一旦和物品分开就很难证明它的价值和身份了,做成NFT 又该怎么连结物品本身呢?以下介绍三个跟收藏品有关的例子:

艺术品

现存较具有收藏价值的艺术品多为实体作品,如果向正经的机构购买的话一定会拿到盖有钢印及雷射标签的保证书。其实艺术品的数字指纹也渐渐被人重视。

现在就有一种常用的艺术微喷防伪加密技术,每张艺术微喷画布在制作时,在画面中埋入防伪记号,此记号肉眼无法看出、无法再制,需透过专属APP 进行扫描验证,即出现每张艺术微喷之专属序号,每张序号皆不同。当然,记录画作资讯也能作成NFT,比起传统的数字格式更具有难以窜改的特性。

红酒

名酒佳酿在佳士得拍卖屡创高价,足见其尊贵的收藏性。把红酒的身份证作成NFT 会是什么样子呢?一瓶红酒从葡萄采收、酿造、包装到运送的历程透过IoT 装置记录下来一一上链,中间还经过许多单位的检核及认证,你在买酒时用手机感应置放在酒瓶木塞的NFC 晶片就能看到它NFT 格式的履历。一经开瓶木塞的NFC 晶片就损毁,意即不再能读取或写入资讯,避免二次使用,类似防伪雷射标签的概念。

因为上链的资料难以窜改,葡萄的来源有没有遭到污染、有没有酒庄的数字签名、哪个年份出产、红酒的数量到底是不是如店家所说这么珍稀,这些都无所遁形了。

自然,不管是红酒或是艺术品,有了NFT 身份之后,拍卖的方式也会改变。大家看过真品后,可能就会变成直接交易NFT,省却中间人的昂贵手续费、签订合约、跨国汇款耗时费力这些麻烦手续,卖家再把真品交到购得NFT 的人手上。

公仔

任天堂的玩家一定都知道他们的amiibo公仔,既可以收藏,也可以透过公仔上的NFC晶片和游戏主机感应,游戏就会出现相对应的虚宝。CryptoKaiju就以这个概念做了实体公仔,公仔上的NFC都有NFT记录公仔的身份证明。未来他们将会和游戏密切合作,让NFT能成为结合真实公仔和虚拟游戏的关键。可以想见若是Pokemon这类IP力高的游戏厂商跨足区块链,结合既有的精美周边商品,市场将会多么火热。

结语

直到现在,还是很多辩论:那到底为什么一定要用区块链?

在此引用一句Vitalik 说的话:

Blockchain are NOT about cutting computational costs (at least relative to centralized servers). Blockchain are about incurring a sacrifice in the form of INCREASED computational costs to achieve a *decrease* in *social costs*.

区块链的存在不是为了降低计算成本(至少相对于中心化伺服器来说)。区块链之所以增加计算成本是为了降低社会成本而做出牺牲。

— Vitalik Buterin

以商业角度来说,目前还很难完全屏弃中心化的思想及其所带来的利益和效率。我们要从Web 2.0 企业巨头主导的世界转变成Web 3.0 使用者主导的世界,思维上的挑战甚巨。

区块链的「去中心化」的哲学还有点太理想,互操作性(interoperability,或说是「协同工作的能力」)倒是值得着眼深究的。社会的群体构成复杂,企业间的竞合关系瞬息万变,人们是否愿意共享数据?中立第三方是否真的可信?巨头们是否滥用他们的垄断力量?若能运用科技来解决效率低落和验证信任问题,也就降低了我们看不见但真实存在的社会成本。

在这个青黄不接的时期,选择性使用区块链是比较实际的作法。在意资安和隐私的部分,可考虑采用区块链;要求极端速率的部分,中心化伺服器还是你的最佳解。

Facebook 在一连串出卖数据丑闻后,也回头是岸宣称会更注重使用者隐私。因此他们将精心设计一套代币经济,从过往利用使用者的数据赚取广告费,转变成使用者主动愿意观看广告而赚得的费用。而使用者因为观看广告获得的token,也将能在Facebook 即将力推的社群电商中使用。使用者为了赚取更多token,或许会较为心甘情愿收看广告,对广告主来说也不啻是个福音。

当大众开始思索数字资产及网路使用数据的拥有权问题,我们有了那个能够选择要否交出自己数据的自由意志,才可能往那个用户主导的世界迈进一步。

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