Chromia是什么区块链项目?Chromia近况发展如何

Chromia 是使用关系资料库的模组化L1 区块链。目前Chromia 较被期待的是在游戏与RWA 上的应用发展,游戏部分已和多个项目合作,例如My Neighbor Alice、Mines of Dalarnia、Chain of Alliance ,和AI 游戏平台Ultiverse 宣布合作,与数位资产平台RSTLSS 建立战略伙伴关系等。

RWA 的部分也创建了Ledger Digital Asset Protocol (Ledger 数位资产协定),目前已经有数个项目采用Ledger 协定。

Chromia 小档案

项目名称

Chromia

代币名称

$CHR

所属生态或公链

本身就是一条平台公链,但主网尚未上线,目前$CHR 发行在以太坊与BSC 链上

项目创办人

三位共同创办人:

Henrik Hjelte - CEO (执行长)

Or Perelman - COO (营运长)

Alex Mizrahi - CTO (技术长)

价格与市值排名

撰文当下$CHR 价格:0.29,流通市值2 亿3600 万美金左右,CMC 上排名第249

关键日期

2018 成立

2018 - 2019 期间完成三轮融资,总额约为1000 万美金

2019 / 05 / 29 $CHR 上市交易

2024 / 04 / 29 宣布进入最终测试和主网启动阶段(预计在两个月内完成可启动主网)

 

代币供应量

$CHR 总供应量10 亿颗,2020 年曾经销毁了2200 万颗,故目前的总量上限已降低为9 亿7800 万颗。

代币目前接近全流通,目前流通量约为8 亿1200 万,占总量83%,未来会再释出的代币总量只剩17%。

代币用途

$CHR 是Chromia 生态中原生代币,主要用途有三:

  • DApp 支付托管费用

  • 质押确保网络安全

  • 生态中主要标准货币,在各协议中运作,例如可做为协议中主要交易货币/ 支付货币

官方连结

官方网站https://twitter.com/Chromia

官方推特https://twitter.com/Chromia

官方部落格https://blog.chromia.com/

Chromia 项目介绍

Chromia 背后的公司为ChromaWay,是一间2014 就创立于瑞士的区块链科技公司,创始人皆为区块链产业中非常早期的参与者。创建了第一个在比特币上发行代币的协定(彩色币),并开发出了所谓的后链PostChain 架构,作为一种开源的通用框架,设计用来跟各种资料库系统协作的区块链,非常适合企业使用。

而Chromia 是2018 推出的新项目项目,以PostChain 作为底层服务的平台公链。 

Chromia 概述与技术架构

Chromia 是使用关系资料库的模组化L1 区块链。

Chromia 透过其模组化区块链将自身定位于资料查询功能,并透过处理运算密集型资料储存来吸引游戏和AI 相关团队进驻,首先以常见的平台公链来理解它,Chromia 是一条平台公链,能在上面部属协议与DApp,针对易于使用、容易开发与大规模使用设计,主要针对的对象是企业与政府。

第二个重点:它是模组化的,不是单一一条区块链,而是由不同的区块链组成,这让它具备了更好的可扩展性和弹性:

运行区块链需要许多节点,节点负责执行与验证链上交易。 Chromia 的节点们会分为几个不同集群(cluster),分别负责不同的部分,主要可分为两部分:

系统集群:架构中有数条系统链,各自执行专门事项,例如目录链(directory)负责网络管理、经济链(economy)管理代币经济、锚定链(anchor)负责验证最终状态等。

DApp 集群:每个DApp 都能有自己的专属链(Appnet),不需要跟其他DApp 争抢链上资源。

安全性:所有Appnet 都由Chromia 的节点集群负责执行与验证,再透过分层锚定的机制确保整体安全性。

可扩展性:只要增加节点,就能部署更多DApp (Appnet)。

可客制化的Appnet:例如可针对使用者补贴gas,做到无gas 交易。可自订各种链上商业逻辑,例如收订阅费。

链间互操作: Chromia 的各Appnet 间可透过链间讯息传递工具(ICMF) 与链间确认工具(ICCF) 传递消息与数据。

看到这边,有些人应该会感觉到这概念似曾相识,这架构跟另一个知名跨链生态波卡Polkadot 有点类似,也是以主链的节点来提供安全性与可扩展性,并有链间通讯机制,在波卡上称为XCM。

但只是类似依然有许多差异,例如波卡上的平行链依然要有自己的节点处理交易,波卡主链只负责验证;但在Chromia 中节点集群可处理全部,Appnet 不需要再自行布置节点,大幅降低项目方的部署成本

以及Chromia 采用分层锚定验证的机制,提供更可伸缩的安全性。

目前预计的Appnet 效能:

  • 一秒内可最终性确认

  • 每条Appnet 可达500 tps

  • 每秒100,000 次资料更新与读取

生态总tps 随着增加节点就能持续扩展。

第三个重点:Chromia 采取关系资料库的模型来管理数据,关系资料库是传统的资料库形式,简单理解就是在储存资料数值的同时也保存资料属性,特别适合处理彼此之间有关联性的数据资料。

因为采取关系资料库,DApp 可以在链上更快速地处理和查询,根据官方说法,目标是做到将一切上链,不再需要因为速度或效率而将某些部分移到链下处理或储存。

"with Chromia, you can store all data on-chain. NFTs, game logic, everything can be on-chain."

Chromia 团队背景

三位创办人从2014 创办ChromaWay 起就一起共事至今,非常早期就进入了区块链与加密货币领域,都是很资深的币圈人物,参与过比特币第一个代币项目(彩色币) ,这是以太坊创办人Vitalik 也曾参与过的重大历史项目。

之后开发出了PostChain (后链) 架构,适用于企业区块链项目,Chromia 就是建立在PostChain 架构上的关系资料库公链。

2024 年1 月,Chromia 又迎来一位重要人物:Yeou Jie 加入成为Chromia 的亚太区负责人。 Yeou Jie 之前是加密货币投资基金DeFiance Capital 的投资组合增长主管,加入Chromia 的主要任务在于提高项目知名度与更促进生态系的发展。

Chromia 路线图

在官方路线图页面上,可以看到开发过程中的各完成项目,目前进度已来到最终测试与主网启动,若没意外预计两个月内会完成。

预期Chromia 主网应会在2024 第三季上线启动。

Chromia 特色

  • 非常老牌的创办团队
    背后公司ChromaWay 2014 就创立,参与了比特币上彩色币项目,非常早期就开始接触区块链,这些年来在RWA、Game、数位货币(曾经在比特币链上发行过欧元)有不少合作项目。

  • 关系资料库
    更有助于某些类型的数据索引与搜寻。

  • 模组化
    数条系统链+ Appnet 的结合,提供更好的可扩展性与使用弹性。

  • Appnet
    每个DApp 都会有自己的链,可客制链上逻辑,也不会因为其他DApp 而导致链上雍塞。

  • 一步一脚印的开发过程
    虽然开发时间极长,但过程中团队持续保持每月更新,也可在路线图上看到团队进度,主网开发过程中依然持续推动其他项目合作与生态发展,主网还没上就已累积不少合作案例。

Chromia 近况发展

Chromia 测试网数据

目前Chromia 测试网上已有10 个DApp、27 个供应商与35 个节点。 DApp 中最活跃的是My Neighbor Alice,这是一款类似动物森友会的链上游戏,有自己的Appnet,链上交易已超过150 万笔。

Chromia 在链游上的合作

Chromia 曾于2021 年12 月推出了高达8000 万美元的元宇宙基金,目前生态中已有这些游戏项目:My Neighbor Alice、Mines of Dalarnia、Chain of Alliance 等,近期宣布和AI 游戏平台Ultiverse 合作,与数位资产平台RSTLSS 建立战略伙伴关系,从这些动作都可看出Chromia 朝向链游发展的方向。

Chromia 在RWA 上的合作

世界最大规模资产管理公司贝莱德(BlackRock) 宣布进军RWA 赛道后,原本就已经很热门的RWA 变得更热门了。在许多盘点RWA 潜力项目的文章中,也常会见到Chromia 被提到。

Chromia 作为关系资料库区块链,本身就很适合RWA 的应用,也已经有过一些合作案例,例如与LAC PropertyChain 合作,这是一个真实世界的土地管理计画。 Chromia 也创建了Ledger Digital Asset Protocol (Ledger 数位资产协定),目前已经有数个项目采用Ledger 协定。

Chromia Innovation Lab|Chromia 创新实验室持续孵化培育新生态项目

Chromia Innovation Lab,主要负责培育孵化更多使用Chromia 开发的项目,从2022、2023 年度,目前已经进入第三年,不只会针对项目给予技术指导,也会协助媒合投资人。

从2018 - 2024,虽然耗费了多年开发主网,但过程中项目方并不只是开发而已,也在未来的业务方向上推动各种合作,持续孵化生态项目,虽然主网尚未上线,已经在游戏、 RWA 等赛道上有了一些累积。

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