苹果的首款VR 头戴式Reality Pro发表在即,带动加密货币RNDR 两周接近翻倍的涨幅。被Web 3社群誉为元宇宙基础的RNDR 币,究竟是已经估值过高,还是具有持续性的发展潜力?让本篇文章将从$RNDR 的技术现况、区块链经历、项目代币经济三个面向带你一探究竟。
什么是RNDR,Render Network
RNDR 全名Render Network,是一条去中心化的云端渲染算力网络,是基于GPU 的分散式渲染解决方案。
什么是Render 渲染?
渲染(Render),是一种将3D 模型或场景转换为2D 图像或动画的过程,在建筑、工业、艺术、游戏到影视产业都有广泛的应用。在目前的行业生态中,渲染通常是整个工作流程中最后一个,也是最耗费时间的环节,一个复杂的物件或场景,在有限的算力下,渲染时间可以高达数小时、数天、甚至数个礼拜。
近年来,随着技术的进步,以及电影、游戏对画面的逼真与精细度要求越来越高,要满足画面需求的算力门槛也越来越高。组一台高算力的专业算图电脑,甚至是符合商业规格的算图农场,不但工具成本高昂,还要加上实际存放硬体的空间与电力成本,对个体艺术家或是小规模的工作室来说,是一个难以突破的资源门槛。
Render Network 功能介绍|解放并汇集全世界多余的GPU
RNDR 的核心宗旨就是解放并汇集全世界多余的GPU,打造一条分布式的算图网络,矿工可以透过申请成为渲染节点,来出租闲置的GPU 算力;而艺术家或影像工作室可以将他们的档案输出成特定格式,打包上传到网络上,根据渲染速度、安全性和系统规格需求来选择他们的云端渲染方案,获得一个预测价格并支付费用后,开始进行云端渲染。
RNDR 币介绍|用途是什么?
$RNDR 则是用户用来支付渲染的代币,也是算力供应者完成算图任务后的矿工奖励金。
我们希望GPU 不仅仅是被用来挖矿,我们利用GPU 的既有功能来渲染和杠杆放大区块链的特性:网络聚合、激励机制和互相信任。
$RNDR 的代币经济
所属公链:Ethereum/Polygon,ERC-20
初始发行价:0.25 USD
目前现价:2.46 USD
ATH/ATL:8.76 USD/0.03676 USD
总供应量:644,245,094 RNDR
总流通量:366,385,484 RNDR
目前市值:$900,055,080 USD
市值排名:50(Coinmarketcap)
团队背景|RNDR、OTOY 创办人Jules Urbach 的元宇宙野心
在2017 年Render Network 诞生之前,创办人Jules Urbach 已经连续多次创业成功,是电脑绘图行业的开路先驱。2008 年Jules 和共同创办人Malcolm Taylor 设立了RNDR 的母公司OTOY,并推出旗下算图引擎产品OctaneRender®,是世界上第一个也是最快的GPU 加速、无偏差和符合现实物理定律的渲染引擎,也是迪士尼、HBO 等产业领头的公司指定使用的软体。
早在数十年前,几乎是比特币和区块链诞生的前后时间,Jules Urbach 就对他个人版本的元宇宙提出了愿景,作为可以说是一直站行业尖端的存在,他知道如果想要建造一个像《星际迷航》当中Holodeck wal 的全息影像空间,光靠一个绑定在本机渲染的软体是完全不够的。
在从业的这二十五年间,Jules 所开发的技术和产品,几乎都是围绕着可以让元宇宙成真的基础设施而建。
我们习以为常的内容从超文本和超媒体转向,转而建立在复杂交互式的3D 场景,也就是让人完全身临其境的虚拟世界时,背后的挑战和机遇将呈指数级增长。
让VR/AR 与元宇宙成为现实的底层设施
《一级玩家》等电影的出现打开了大众对于元宇宙的想像,要让在地球两端的玩家像电影一样,能够在同一个虚拟空间享受逼真的空间感知与体验,就需要强大的模拟物理世界的能力,而要满足这样的需求就需要的远端实时渲染、影像压缩、边缘运算的技术支撑。
在2021 年,元宇宙的概念正当红的时候,科技巨头脸书正式改名为Meta,并为相关部门挹注大量的资金宣示进军元宇宙的决心。但同时Meta 创办人Mark Zuckerberg 也宣告,目前的科技并不足以支撑元宇宙的运作,除了网络基础设施的优化,要创造乎无延迟的体验,远端渲染将是重要关键。
RNDR 前景、未来趋势分析
云端渲染市场的崛起
根据The Insight Partners 的研究报告,全球渲染软体市场预计将从2021 年的23 亿美元增长近两倍,到2028 年达到约74 亿美元,复合年增长率为18.2%,并有逐渐从本地往云端迁移的趋势。
相较于本地渲染高昂的设备和维护成本,云端渲染服务提供了具有可扩展性、高安全性、操作灵活性、易于部署和低成本的解决方案。且根据创办人Jules Urbach 表示,将较于其他云端商所提供的中心化且价格高昂的GPU 服务,RNDR 去中心化云端的渲染效率是前者的10 倍。同时因为RNDR 提供Tier 1~3 的服务分众,在某些类型的专案上,使用RNDR 渲染的成本是中心化服务的1/10。
根据Render Network 基金会的报告,RNDR 云端渲染的服务需求正在稳定成长,在2023 年3 月RNDR 总共处理了840,804 帧数,并向矿工支付了235,955 颗$RNDR 代币,相较于前一个季度末成长了近15%。
AI 新世界的GPU 算力战争
但近年因为疫情造成的产能下降与供应链断裂,加上全球显示卡在区块链上一轮牛市的热潮下,因为挖矿需求被炒作到翻了将近倍的价格。如今生产线与供应链逐渐回稳,但又由ChatGPT 领头的AI 引发了新一轮对GPU 的巨大需求。
未来,在相关晶片产能没有显著提升甚至是短缺的状况下,追逐AI 的趋势势必会对游戏、影视行业造成排挤,在GPU 资源不足的情况下,前所未有的需要RNDR 这样云端渲染和分布式算力的服务。
RNDR 实现算力经济
在这样的现实条件下,RNDR 试图解决的是资源统筹的问题,进而解决的是供需问题,透过算力代币化的方式建立出一种新型态的渲染经济,让拥有各种理想硬体资源的人们可以在市场机制下协作。
RNDR 的Web 3 发展历程
作为在Web 2 产业相当成功的领导品牌,OctaneRender® 原先就具有庞大的用户基础和活跃的社群,但不同于其他Web 2 往Web 3 迁徙的品牌通常需要经过很长一段的探索期,RNDR 在区块链世界的表现可以说是相当的「原生」。这或许是与Jules 身为早期参与者,一开始就深信区块链是关键解决方案有关。
从元宇宙到生成式AI,艺术家们往往是新科技、新概念的首批拓荒者,而作为专为艺术家服务的公司,RNDR 同样在非常初期就参与了NFT 的展发展,知名的NFT 艺术家Beeple、程式艺术家Pak 都是RNDR 的早期用户与支持者。
除了为数位图像提供渲染服务,RNDR 结合区块链的应用,从现在看来也是相当具有前瞻性的技术。
或将成为AI 乱世下可信的验证标准
2022 年底,各种图像式生成软体百花齐放,除了让用户能够尽情探索想像力的边际,也衍生出各种盗版与侵权的问题。
使用RNDR 进行渲染的数位作品,因为原始的档案与数据有部分记录在区块链上,可以作为深层的版权归属证明。虽然目前还没有明确的法律规范,但对于著作权的相关争议,有效的举证一向是相当重要的环节。RNDR 可以说是同时满足了渲染和验证的功能。
结合Metaplex,从渲染、铸造到交易,打造一站式的NFT 服务平台
在2021 年底,RNDR 宣布了和Solana 上制定NFT 标准的协议项目Metaplex 进行深度合作,意图将Render Network 从算力网络垂直整合成一个平台,艺术家可以在这里创造有价值的知识产权、作品和工具。
Render Network 通过重新设计用户体验,结合了一键式和脚本化场景导出,支持从主流引擎Unreal Engine 或Unity 直接在这些集成环境中铸造NFT 的服务,并让这些作品可以在Solana 上交易。整个过程中,用户只需轻松点击即可完成渲染到上链的整个过程,大幅降低了艺术家NFT 的发行门槛,并提高了易用性。
创造互动式x 沉浸式x 实时串流的NFT
在2022 年的GTC 的活动上,RNDR 展示了与艺术家Beeple 合作的Beeple Everyday。这个系列的NFT 可以通过内置的创作工具系统进行重新混合,允许持有者将额外的物品(通过随机生成、购买或通过各种链上机制获得)添加到NFT 的场景中。
简单来说,用户可以对3D 的NFT 画面增添物品、重新布光、改变颜色或调整构图,和艺术家共同创作自己的NFT 的体验和成果。在这个用例上,NFT 完全超越了原先的固定式影像和静态图像的形式,成为一个可以实时互动的载体。
与知名蓝筹NFT Pudgy Penguins 战略合作
Pudgy Penguins 作为22~23 年间发展最快的Web3 的社区之一,在今年4 月为社区举办了一场活动,以360 度身临其境的视觉效果为特色,让用户完全沉浸在企鹅宇宙Pudgy World 当中。Pudgy Penguins 3D 作品背后的工作室Bureaux Studios 在其整个渲染工作流程中使用RNDR 进行渲染,并在过去一年中成为RNDR 最大的新用户之一。Pudgy Peuguins 在Amazon 上新热销的儿童玩具的动画广告,也是使用RNDR 作为主要渲染工具。
RNDR 的未来发展路线
云端渲染是对流量和稳定性要求非常高的技术,为了提高速度以及降低成本,以及考量到Solana 有比Polygon 更多的活跃验证者以及高达百倍以上的TPS,RNDR 基于先前的社群提案投票,在3/21 宣布未来会将主网迁移至Solana。
这次迁移除了区块链速度与流量上的顾虑,还有程式技术层面的考量,Solana 支持的程式语言C/C++ 和Rust 相较于以太坊上的原生语言Solidity 来说,更有助于外部开发者的采用。
在以太坊Layer 2 蓬勃发展的情况下,RNDR 迁往Solana 的决定似乎与趋势反其道而行。但RNDR 也曾经暗示,一旦出现足以满足RNDR 需求的Layer 2,也不排除再次进行主网迁移。
除了主网的迁移,未来RNDR 也将持续强化既有的云端渲染网络结构、加强项目运作的透明度、招聘并扩大团队,同时透过与企业、创作者的战略性合作,促进整个生态蓬勃发展。
导入BME 与奖励机制,转为通缩并增加代币运用场景
在与主网迁移的同一个社区投票中,RNDR 提出了目前Helium 正在使用的Burn and Mint Equilibrum 模型,也就是所谓的铸造和销毁方案。
未来导入BME 的机制后,RNDR 上的渲染和其他形式的工作是以法币定价,工作完成后,创作者将会销毁相当于工作费用的RNDR 代币。同时, RNDR 针对算力提供者(节点运营商)、渲染服务需求者(消费者),和流动性提供者(质押代币者),建立了动态的奖励机制,来鼓励整个生态发展。
RNDR 预期会从原先纯粹用来支付的功能,发展具有通缩性质,且组成更复杂的自有生态。
小结
如果说元宇宙是一幅拼图,RNDR 大概是手上持有很多碎片的那个人。从区块链网络、云端计算、AI 技术、生成艺术、全息影像到沉浸式NFT,这些东西汇集在一起,成为进入下一代元宇宙的窗口。
RNDR 背后的技术无论在Web 2 和Web 3 都有强大的刚性需求。笔者认为,在未来,RNDR 或许不单只是元宇宙至关重要的基础设施,可能还是AI、VR、Metaverse 板块的黄金交集。无论你对科技趋势的哪个板块最有兴趣,RNDR 都是值得持续关注的项目。
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