CARV是什么币?CARV 空投教学与节点销售指南

CARV 结合了目前几大热门叙事:游戏、模组化、AI、DID (链上数字身分),尚未发币,现阶段可以先参与空投积分活动累积积分(操作非常简单),或直接参与节点销售获得未来代币分配。

根据官方资料,CARV 目前已有250 万注册用户,每日活跃用户超过50 万,已整合超过780 种游戏或生态。

简介CARV – 针对游戏与AI 的模组化数据层

Carv 就像个人数据聚合器,聚合我们在web2 与web3 的数据,并整合到链上身分中,主要针对游戏与AI 领域的应用。

简单举例:将我们在Steam 的游戏成就上链。

这些个人数据,在确保隐私与所有权的情况下提供给其他游戏商或AI 模型使用,因为数据拥有者是个人自己,这些数据被使用的收入也能直接回到个人身上。

CARV 小档案

项目名称

CARV

代币名称

$CARV (尚未上市)


之前公布的代币名称为$ARC,官方文件上目前已都更新为$CARV。空投活动的积分代币为SOUL,在TGE 后可兑换为$CARV (兑换汇率待空投活动结束后公布)

所属赛道

游戏、AI、模组化数据层、DID

项目创办人

Victor Yu|Co-Founder

Clo G|Co-Founder

价格与市值排名

$CARV 尚未上市,目前没有交易价格

关键日期

2021 成立

2022 / 11 月- 种子轮融资400 万美金

2023 / 12 月- 战略轮融资(金额未公开)

2024 / 4 月- A 轮融资1000 万美金

2023 / 9 月- 测试网部署在opBNB 上

2023 / 12 月- 「SOUL DROP」空投活动启动

2024 / 5 月- 首次节点销售 

代币供应量

$CARV 总供应量10 亿颗

TGE (代币生成) 后四年内发行完毕,依以下比例分配:

  • 节点与社区50%
  • 财库9%
  • 早期投资者10%
  • A 轮及其他私募投资者10%
  • 创始团队与顾问17%
  • 流动性提供4%

代币用途

  • 生态主要代币、交换媒介,如gas 费支付、游戏资产购买
  • 参与治理,需质押转换成veCARV

官方连结

官方网站https://carv.io/

官方推特https://twitter.com/carv_official

Data to Earn|SOUL DROP - CARV 空投教学

前置准备:

  • 至少支援opBNB 链的钱包,最好也能支援zkSync / Linea 链,建议使用:Metamask / OKX wallet。

  • opBNB 链上要有一些BNB 用于支付gas 与铸造ID,3 U 左右已足够,若还想铸造PNS 域名提高积分,最少要有5 U 以上。 zkSunc / Linea 链上准备一些ETH 支付gas,最少1-2 U 已足够。

如果还没使用过opBNB / zkSync / Linea 等链,可参考以下简易跨链转帐流程:

币安交易所可直接提现BNB 到opBNB 链,提现ETH 到zkSync 链。或先在BSC 上准备一些BNB / ETH,使用如Owlto Bridge等跨链桥跨转。

来到CARV|Data to Earn|SOUL DROP 页面:https://protocol.carv.io/airdrop

右上角Login 登入,目前CARV 运作在opBNB 链上,如果是第一次连接opBNB,会需要先新增opBNB 链,而后签名登入(签名不需要支付gas)。

接着有几个提示讯息,都按完后回到页面,点选Earn SOUL,第一步要先铸造CARV ID:

只需要1U 多一些,铸造CARV ID 后就能开始赚取SOUL,如果想再增加每日赚取的SOUL 数量,可以再铸造一个域名(.Play Name Service)。

域名简单说是简化与个人化地址的服务,将原本长长一串乱码地址变成一个简短就像个人ID 一样的网址。目前这服务铸造后可永久使用,不须持续付费订阅。

铸造域名时,长度限制介于2-20 个字母,铸造费用是动态的,长度愈长费用愈便宜,愈短愈贵,两个字的域名铸造费高达近千U,长度愈长费用逐渐下降,撰文当下测试十个字母以上的铸造费只要1-2 U。

根据官方公告,铸造域名者在TGE 时会获得额外空投,也会增加每日可领取的SOUL 数量。

只要铸造CARV ID 即可开始赚取SOUL,域名铸造主要是增加积分获取和获得额外空投,可慢慢评估。

接着回到页面往下滑一点,目前可在四条链上每日领取SOUL,Ronin 链不需要gas,直接按下Free CARV 即可领取,opBNB / zkSync Era / Linea 都需要链上发起交易,需支付gas费用,笔者这两天实测三条链的gas 成本每次约在0.01-0.03 U 之间,各放个1-2 U 就足够用上一两个月。

重点:不要急着按!先完成以下部分可领取的额度更多。

再往下滑一点,绑定愈多帐号,每日可领取更多SOUL,先完成绑定再开始领取。

这部分就是文章前段提到的,CARV 可聚合web2 & web3 的身分与数据,全部聚合在CARV ID 上。

Data to Earn|SOUL DROP 这活动概念上是我们使用者聚合各种数位身分,提供数据而后赚取空投积分,空投积分在代币发行后可依某个汇率兑换成$CARV 代币。

绑定帐号就是按下后跟着程序验证,之后就会看到每日可提领的SOUL 数量增加了:

四条链都是每天可领一次,一天约可领到数百到一千个SOUL。

以上是SOUL DROP 的基本操作,像游戏中的每日任务一样每天登入领取,想增加更多积分,可铸造PNS 域名,或绑定更多帐号。

目前官方尚未公布何时TGE,但从五月下旬即将启动节点销售来判断,主网启动应该已在不久的未来,现阶段可赶紧参与空投积分活动,赚取未来的代币空投。

页面继续往下滑还有一些其他任务可做,完成任务有机会获得更多SOUL。

质押SOUL,质押够多够久会获得可投票的ticket,将这ticket 投给喜欢的游戏,游戏针对投票者会给予一些回馈。

再往下还有一些游戏、社交与节点任务可做,奖励大多是200-400 颗SOUL。主要积分来源还是绑定帐号+ 每日登入领取。

若想最大化空投积分获得,还可下载手机APP:CARV Play,在App Store / Google Play 上均可下载,APP 上也有提供一些SOUL 领取,和网页版的是分开计算。

CARV 介绍

针对游戏与AI 的模组化数据层,在保有隐私的前提下,将数据的拥有权与控制权掌握在个人手上,改变现阶对个人数据不为个人所有所用的方式,让数据能为个人创造价值。

CARV 概述与技术架构

上面那一段有点抽象,其实就是Web2 最被诟病的其中一个因素,个人所创造出来的数据资料被网络巨头拥有并用来赚钱,例如Facebook、Google 等巨头掌握我们的使用资料,并透过演算法投放广告给我们,跟广告主收取费用,而实际创造出这些数据资料的我们,并没有因此获得利润分配。

又或者是我们在游戏中努力解成就,但累积的游戏成就只在游戏中,在游戏外毫无价值;许多数据资料都会用来训练AI,但过程中是否有保护个人隐私?数据被使用的个人是否有分配到收入?

CARV 就是为了解决这些问题,架构如下:

CARV 是模组化的分层结构设计,分成五层:

  • Identily Layer 身份层:
    使用web2 和web3 的机制进行身份验证,将身分和数据都聚合在CARV ID 之下。以结合不可替代代币(NFT) 和灵魂绑定代币(SBT) 的方式来聚合,使用ERC-7231 的代币标准。

  • Storage Layer 储存层:
    储存与加密数据,有去中心化、中心化、本地存储等方式。

  • Computation & Training Layer 计算和训练层:
    利用可信执行环境(TEE) 与ZK (零知识证明) 以保障隐私的方式处理、验证数据和训练AI 模型,并将结果和TEE 证明中继到执行层。

  • Execution Layer 执行层:
    执行智能合约,确保所有数据与交易都在链上纪录与验证,并分配收益给各参与者。

  • Verification Layer 验证层:
    由去中心化的验证者组成,其任务是验证TEE 证明,以确认其在TEE 中的安全和准确操作。

如果看不太懂,可参考以下「CARV 架构简易版」:

整合各帐号与钱包> 聚合成个人身分> 统整数据资料并加密与储存> 在保障隐私的情况下将数据提供给数据使用者使用> 确保过程交易都上链并执行智能合约> 最终验证 

Carv 创始团队

Carv 团队有数年的区块链产业背景,共同创办人Clo G 先前也曾创办Contentos 以及DLive 等项目,另一位Victor Yu 毕业哈佛商学院,有来自IDG Capital、McKinsey 的金融与管理顾问背景

投资者包含OKX Ventures、IOSG Ventrues、Tribe Capital、Hashkey Capital、Infinity Ventures Crypto、Arweave、Draper DragonMARBLEX 等

代币经济模型

$CARV 代币发行

$CARV 总供应量10 亿颗,TGE (代币生成) 后四年内发行完毕,依以下比例分配:

  • 节点与社区50% 

  • 财库9%

  • 早期投资者10%

  • A 轮及其他私募投资者10%

  • 创始团队与顾问17%

  • 流动性提供4%

节点与社区的部分,共会分配25% 给节点奖励,而且会在第一年就释放其中一半,算是非常大方,有兴趣可评估即将开始的节点销售。

$CARV 代币用途 

  • CARV 生态主要经济货币,用于支付、交易、激励等

  • 参与治理,采用ve 治理模型,质押CARV 得到治理代币vdCARV,可投票与获取质押奖励

CARV 节点销售

验证程序节点是「Verification Layer 验证层」的主要角色,是轻量级节点,负责验证TEE 证明,以及检察数据隐私是否得到保护。

想成为CARV 的验证节点,必须先购买节点。销售分两梯次:

  • 白名单节点销售:2024 年5 月24 日中午12 点UTC ( 4 天),仅供白名单购买

  • 公开节点销售:2024 年5 月28 日中午12 点UTC,所有使用者都可以购买

节点销售FAQ

Q:运行节点有什么好处?
A:$CARV 总供应量的25% 会分配作为节点奖励,预计第一年就会释放一半(12.5%);成为节点一来可对去中心化数据经济做出贡献,一来也可以获得代币奖励。

Q:节点奖励会收到什么币?
A:收到的是治理代币veCARV,若想出售需换成$CARV,veCARV 兑换成$CARV 有解锁期和汇损,选择最长150 天解锁能100% 兑换。 

Q:如何购买节点?
A:需先得到白名单资格,或等待公开节点销售。白名单可在这网页上注册候补名单,或注意CARV 网站上的赠送白名单特别活动,网络KOL 可填写此表格申请KOL 白名单。

实际交易在Arbitrum 链上进行,支付代币为wETH。

Q:价格大约多少?
A:节点共分为40 层,节点价格从$499 U 起,层可以理解为梯次,参与愈早期梯次价格愈低。而海报上的数据应该是指该梯次贩售50% 后可募集的金额,并不是预估全流通市值,如tier 1 节点全卖出的募集金额会是998K。

tier1 的单位成本为499u,tier 10 的单位成本为1598u,成本相差了3.2 倍,这是参与者需要注意的。

贩售节点大热?我们也同步提供过去几个类似协议透过节点出售相关数据

  • 节点销售金额:

    • 首创这一轮周期先例的Xai 节点销售金额逼近4000 万美元,共销售了13000 ETH 左右的节点,属于游戏板块

    • Aethir 为41627 ETH,1.24 亿美元的销售额,属于AI+ Depin 板块

    • Sophon 销售金额为:31087 ETH,9600 万美元的销售额,zkSync 的appchain 叙事

  • 代币释放数量:代币释放数量:Carv 相对Aethir 和Sophon 来说相对多,Aethir 第一年大约是5-7% 左右,Sophon 则是5.56 %

Q:运行节点的硬体要求?
A:
最低要求
CPU with 1+ cores
2GB RAM
4 MBit / sec download Internet service

建议要求

Fast CPU with 2+ cores

4GB+ RAM

8+ MBit / sec download Internet service

Q:参与CARV 节点销售有没有保障?
A:若购买后觉得不符合预期,CARV 提供6 个月后透过1000 万$CARV 来进行100% 回购的计画。

TGE 后六个月,参与者有7 天可评估是否要参与回购,让CARV 将结点买回,预计方案有两种:

  • 以$CARV 100% 回购
    依照节点销售的购买价格,以等值$CARV 币回购,30 天线性解锁

  • 以$ETH 80% 回购
    依照节点销售的购买价格,以80% 等值$ETH 回购,立即到帐无须解锁

节点销售可以视为一种发行代币的方式,因已规划大量代币分配给节点奖励,成为节点可被分配到许多代币,只是跟一般直接购买相比,节点须维持运行参与网络运作,可以想像成一种需要对网络有贡献才能参与的代币发行。

如果看好CARV 未来发展,家中电脑也符合系统需求,除了努力每日登入领取SOUL 之外,参与节点销售也是一种投资CARV 一级市场的管道。

关于节点贩售的平台,目前确定有Seedify、EclipseFi 。

在这边我们以销售超过5 万台节点来进行潜在收益的推算,也就是tier 1-9 全数卖完的情况下,募得4000 万美元,潜在收益会如何?

25% 的代币分配可以拿到10 亿总量的代币,每个节点大约可拿到5000 个代币,在5亿美金全流通市值的前提下,前两个tier2 的节点持有者赚取收益的空间最大,因为第一次释放便可以直接回本!

而如果是卖到tier 15,总募集资金将来到8700 万美元,每一个节点可以分配至3460 枚$CARV,FDV 如估算为两倍,第一次释放可以拿到865 枚$CARV, tier 4 之前的买家可以直接回本,当然这都是单以$CARV 回报来做估计,并没有包含生态相关的空投奖励,期许Carv 在这一点可以善用生态中超过700 个合作游戏让持有者拿到更多的福利。

备注: treasury 退款的注意事项如下

  • 所赚取的veCARV 将需要退回

  • 退款时间只开放七天

  • 用户要有70% 以上的参与率

  • 回购的数量占总量1%

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