元宇宙(Metaverse)近来成为市场最火热的话题,加密资产投资巨擘灰度(Grayscale)也紧跟潮流,本周四发表以《元宇宙: Web 3.0 虚拟云端经济》为题的报告,宣称元宇宙代表著一个年营收超过 1 兆美元的「市场机会」。
这份由灰度研究部主管 David Grider 与研究分析师 Matt Maximo 共同执笔的报告,主要讨论了在诸如 Decentraland 游戏等「互联加密经济」支持下,开放元宇宙世界可望带来的机遇。其中强调,元宇宙平台在整合了加密货币、去中心化金融服务、非同质化代币(NFT)、去中心化治理、去中心化云端储存后「创造出的崭新线上体验」,正快速吸引大批使用者。
在分析从 2020 年初以来的「全球全时段活跃元宇宙钱包」数据后,两人发现截至今年 6 月为止,元宇宙的活跃用户已成长 10 倍,达到 5 万人左右。
与 Web 3.0 或 Web 2.0 的其他各别市场相比,元宇宙虚拟世界的用户尚处在早期发展阶段,但若当前成长速度维持在与目前相同的轨道上,这个新兴的市场有潜力在未来几年跻身主流。
报告指出,这个领域不乏风险资本家投注;今年第 3 季,区块链游戏募资额总计达 10 亿美元,占加密产业该季募资总额的 12%,成为 Web 3.0 和 NFT 类别内「最热门的次领域」。
虚拟游戏世界和日常生活的交融已成趋势。有一些关键动能可促进元宇宙市场的成长,包括平均休閒时间和线上娱乐花费增长、从收费游戏转向免费游戏的文化转变及 P2E(Play to Earn、边玩边赚、玩赚模式)等 Web 3.0 的创新。
灰度表示,如 Decentraland 这类项目允许人们互动、管理与赚取代币,借由花在线上的时间换取现实的利益。随著耗费在线上的时间愈来愈多,人们也将在数位世界裡花钱建立自己的社会地位。
2020 年虚拟世界游戏的全球营收总计 1,800 亿美元,其中「溢价支出」约占 400 亿美元;到 2025 年,这块市场的营收预测将超过 4,000 亿美元,主要受游戏内支出模式所带动。
报告中说,这样的转变「进一步加速了从 Web 2.0 封闭企业元宇宙转换至 Web 3.0 开放加密元宇宙网络」的发展。
Web 3.0 元宇宙虚拟世界受益于快速的创新和生产力增长。透过消除资本管制及向自由市场资本主义开放数位边界,加密虚拟世界已为创造者和资产所有者,创造出规模数百万美元的初级和次级市场。
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