致扎克伯格的公开信:元宇宙并不是你想像中的那样

前言:Facebook 赶上了目前的数字趋势,抓住机会将其公司重新命名为Meta,这个名字完全符合它想建立元宇宙、支配这个虚拟世界的愿景。

亲爱的糖山大帝(Lord Sugar Mountain):

(编按:意即指扎克伯格(Mark Zuckerberg)。「Zucker」来自德语,英语即代表Sugar,二者同源,是指制作糖果的人;「berg」则指Mountain、Hill,结合在一起就是「糖山」)

致一位「正在建立一个没有人想要的元宇宙」的Facebook 朋友。

过去的几年你一定过得不容易。你的商业模式开始走向极端后,愤怒使我们团结起来,反对大家过分依赖你的社交媒体平台。你们善于精确狙击的政府,最后在你们昂贵的全球广告活动上线后不久,就取消了你们构思不周的稳定币项目,并开始注意到人们相继揭露你的公司如何捕捉和出售用户的时间和注意力。政府已经把你叫去问话,即使公平一点地说,他们也需要和你谈谈,以便了解更多关于数字广告收入的基本情况。

当人们被逼到墙角时,他们会怎么做?首先就是反击或是逃离现场。随着围墙的逼近,你似乎选择了逃离。你没有解决你商业模式最根深蒂固的问题,而是简单地给公司重新命名,借用了1992 年一本反乌托邦小说中创造的数字庞克术语作为新公司的名字。小说都是关于逃离一个腐朽的世界,迷上另一个虚幻的现实,完全无视现实世界缺点的故事。这可能不是你为公司重新命名时的原意,但似乎它反而比较贴近你承诺所要建立的世界。

目前还没有关于元宇宙的最终定义,但灰度(Grayscale)在他们最近的报告中尝试给予的定义已经非常接近了。它将元宇宙描述为一组相互连接、体验式的3D 虚拟世界,位于任何地方的人都可以在这里进行即时社交,形成一个持久、由使用者拥有、跨越数字和物理世界的网路经济。

虽然该定义中的大多数形容词都有待商榷和解释,但其中有一个特别突出,也许是与我们在Cryptoland 构建的东西最为一致:用户拥有。在元宇宙中,我们正在构建的项目包括The Sandbox、Decentraland、Axie Infinity、My Neighbour Alice、Star Atlas 和Revv Racing。这些加密游戏的最终原则是由使用者拥有游戏内的NFT 资产。它背后的想法是,每个人都有平等的机会获得生产手段、游戏内的经济和消费,并以可验证的数字资产所有权为基础。更重要的是,这些游戏中的资产可以转让,可以在市场上交易,在某些阶段甚至可以在世界之间交易,例如你为Revv 赛车设计的赛车皮肤可以被发送到另一个连接到赛车游戏的钱包,给你的FlameBoy 设计另一个机会,越过格子线,夺取黄金。是的,有一天,我们的用户拥有的游戏中资产会在元宇宙中疯狂地滑行。

这个对元宇宙的愿景与你的公司所研发、令人作呕的VR 乒乓游戏没有什么关系,你和一个在不同时区的童年朋友,戴着一个令人迷惑的头盔,扫描房间里的一切玩乒乓球,然后在几分钟后给你提供「为你推荐的购买」选项,这实在与元宇宙的原意大相径庭。

你说要用数字沉浸式「体验」取代宝贵的现实世界社会互动,却忽略了你的公司将拥有关于这种体验的一切,从可见的互动游戏元素一直到元数据。相反,加密版的元宇宙是由加密领域的其他Web 3.0 项目的相同动机驱动,重建我们的数字世界,将拥有权恢复到个人手中。这与VR 或你对「更好的世界」的愿景无关。

我们正在建立一个全新的环境来更好地使用我们的时间和创造力。这个同样能供所有人使用的元宇宙世界、植根于加密经济,在某个阶段很可能主要由去中心化自治组织(DAO)来运行。虽然我们欢迎企业参与并生产他们自己在加密元宇宙中的资产,但他们不应该拥有大部分控制权,因为这样会夺去个人的权力,违背要创造一个由用户主导的元宇宙的愿景。

中心化主导的梦想没有资格窥探元宇宙。

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