Gary Vaynerchuk 是美国知名创业家与网络名人,他相当热衷于NFT与加密货币。他在今天 (22日) 释出访问Meta创办人扎克伯格的影片。以下是我们整理的精彩问答。(粗体字为 Gary Vaynerchuk 提问与意见)
你认为的元宇宙是什么?
扎克伯格:社群互动变革的开端,与 2004 年创业时社群网络的发展相似,这也是想改变品牌名称的关系。我们其实是一间科技公司,用不同技术帮助人们互相连结,而未来的重心会是在建造身历其境的平台与技术,Meta 已经在此领域投入了七年。
你指的平台与用户是 Oculus 上的用户吗?
扎克伯格:是的。
当你们收购 Oculus 时,令人吃惊,因为那会是很久之后的发展。为什么?
扎克伯格:我们以前都在做手机上的 App,手机虽然强大,但还是很多限制。而「身历其境」像是我们的终极目标,虽然目前的技术还无法完全做到这件事情,但我们已经预见它的发展。
你认为这项技术在 3~5 年内发展的起来吗?
扎克伯格:我认为要从不同层面来看,VR (虚拟实境) 或 AR (扩增实境),现在已经有 VR,而 Quest 正走在主流化的过程,应用与技术也会越来越好。而 AR 需要更全新的视觉化装置,而不仅仅是单靠一个萤幕呈现,才能让人们看见眼前的事物,并像是眼镜一般地配戴。这样的技术需要时间。
未来有可能出现隐形眼镜式的装置吗?
扎克伯格:尽管很多人都在努力,但这需要时间,因为不管用来投影的装置是什么,它都需要连网及供电。我曾经看过隐形眼镜类型的投影装置,但要如何保持连网以及续航整日的电力会是问题。但 AR 眼镜应能在未来五年诞生。
宝可梦 Pokemon GO 出现时惊艳全球,但在那之后五年没有任何 AR 手机应用可以超越,你怎么看?
扎克伯格:我认为它是个以地点为基础的游戏,而非 AR 游戏。尽管玩家可以透过镜头看见宝可梦,但它的核心机制是将用户带到现实地点,这无论是否有 AR 都可以做到。AR 的核心应用比较像是滤镜,像是人脸滤镜、特效滤镜等,这样的发展会越来越多,特别是结合 AR 眼镜后。希望在未来十年可以透过触觉反馈的技术,让 AR 的互动体验更真实,像是与人进行击剑游戏时,能有真实感觉。
最能够掌握群众注意力的公司将成为赢家?
扎克伯格:这是 Facebook 改名为 Meta 的原因,VR、AR 和社交平台都是相辅相成的,将新科技纳入社交体验。
你对 NFT 是适应的吗?
扎克伯格:我一直都相信虚拟物品是可行的。但我认为 NFT 与 Web3 的魔力是它们一开始被设计的很好相互协作,我认为这是重要的,因为它会打破现有 App 之间的隔阂,好让你的物品都可以便于期待,人们越来越期待这样的体验。除此,对创作者而言,也相当值得投资,例如你为游戏设计的虚拟物品可以在其他游戏也被应用。比起实体物品的在物体上限制的用途,NFT 让「物品」更易于流通。而这些在数位世界的购买行为,它其实是用来表达自我认同的方式,也是因为这样商业才得以存活。
Gary Vaynerchuk 回应,就像是小孩子小时后玩 Minecraft 跟 Roblox,长大玩 Fortnite ; 你无法把先前游戏的钱拿出来。但未来的世界里,这会是可行的,游戏的装备可以用来交换另一个游戏的装备,它会是全球性的经济系统。Gary Vaynerchuk 也表示,从推特推出的认证机制、追踪人数,就已经可以看出这种让社交资本视觉化的机制,在 NFT 市场发展至极致之后,这现象将更为明显。我们的世界几乎要成为时尚产业的世界,因为我们透过穿着来表达自己,在未来的数位世界,这样的现象将对社会有更深刻的影响。而且现在的购物行为,很多都无法被看到,但在数位世界中,人们所购买的物品,都是可以被看到的。他也提到其实 Meta 以前的开心农场,让人们愿意买卖虚拟物品,其实也是让他很快理解 NFT 的关键。而 Web3 与元宇宙将带人们到完全不同的世界。
你会想拥有 NFT 吗?
扎克伯格表示自己过去喜欢搜集棒球员卡。而他不会排斥任何新新事物,对加密货币圈的新事物当然会试着体验参与。他表示,自己不会用负面的事情来形容现在的情况,因为未来一定会比现在更好,重点是如何在其中挖掘未来能大放异彩的事物。
本文链接地址:https://www.wwsww.cn/yuanyuzhou/11087.html
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。