社交媒体巨头Meta 今天公布第一季财报,营收表现优于预期,但其元宇宙部门Reality Labs 亏损近40 亿美元,执行长扎克伯格表示,Reality Labs 在2023 年可能会持续亏损。尽管在电话会议上广泛谈论AI 技术和其对公司业务的帮助,但扎克伯格强调元宇宙发展仍是Meta 的首要任务。
强调没有放弃元宇宙
Meta 周三(26日)盘后公布第一季财报,营收为286.45 亿美元,同比增涨3%,高于分析师预期。而净利润则为57.09 亿美元,旗下社交平台的日活跃用户也优于预期,达20.4 亿。在经历过去三个季度的下滑后,Meta 的广告营收不减反增,此外,该公司还发布了对第二季乐观的增长预期。在公布财报后,Meta 周三盘后股价大涨逾11%。
得益于削减成本、提高效率和稳定增长,Meta 旗下Facebook、Instagram、Messenger 和WhatsApp 等平台的营收表现优于分析师预期。Meta 执行长扎克伯格(Mark Zuckerberg)在电话会议上也谈到AI 工作正在推动其应用程式和业务取得良好成果,也变得更有效率。
在广泛谈论AI 之后,扎克伯格觉得有必要澄清事实,并提醒人们他对透过数位技术进行社交互动的未来充满热情,他表示:
「除了AI 之外,我们关注的另一个主要科技浪潮是元宇宙。已经形成的一种说法是,我们正在以某种方式远离对元宇宙愿景的关注,我只是想先说一下这是不准确的。」
财报数据显示,Meta 元宇宙部门Reality Labs 今年第一季营业亏损高达39.9 亿美元,扎克伯格预测,该部门可能在2023 年剩余时间内将持续亏损,甚至还将超过2022 年的亏损。
不过,扎克伯格表示,Meta 在元宇宙方面已经有了一些好消息,他称这是一个「长期项目」。在电话会议上,扎克伯格指出了一些与元宇宙有关的里程碑,包括已有超过10 亿个Meta 化身(Avatar)被创建,超过半数的Quest(Meta 的VR 头戴式装置)日常活跃用户使用其设备的时间超过一个小时。
Horizon Worlds 的发展
尽管花费大量资源开发,但Horizon Worlds 至今的表现仍不如预期。根据《华尔街日报》在二月份的报导,Meta 希望吸引13 至17 岁的年轻用户,因为使用该平台的总人数几乎不到20 万。而与之类似、同样面向年轻消费族群的多人虚拟世界平台Roblox,今年一月份每日平均有6,500 万名用户。
另外,扎克伯格去年曾承诺要在2022 年底前提供网页版的Horizon Worlds,让用户可以像使用Roblox、Fortnite 和Minecraft 等元宇宙平台一样访问该平台,不过进入2023 年将近五个月,Meta 仍尚未交付。
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