自从90 年代开始,元宇宙(英文:Metaverse) 一词备受瞩目,尤其是在疫情期间(由于网络活动激增),更是在Facebook 将其名称更改为Meta 之后。
这只是一些含糊不清的宣传话术吗?元宇宙究竟是什么?如何界定这个术语?元宇宙与另一个虚拟世界之间的界线在哪里?这些都是人们对元宇宙提出的常见问题,因此我们希望概述一下我们的观点,以及元宇宙如何与Web3 互动。
从许多方面来看,元宇宙只是对互联网进化的另一种称呼:使其更具社交性、沉浸性和远比当今存在的经济体系更复杂。
广义来说,有两种相互竞争的愿景可以实现此目标:一种是去中心化的、有丰厚的财产权、处于创新前沿、可互操作性、开放,由建立和维护它的社群拥有。
另一种愿景,对许多人来说太为熟悉,是中心化的、封闭的、受制于企业眼色;并且经常从其创作者、贡献者和居民那里汲取令人通股的经济租金。
开放的元宇宙是去中心化的,让用户可以控制身份、赋予财产权、有适配的激励机制,并确保价值回归用户(而不是平台)。开放的元宇宙也是透明的、无需许可的、可互操作的和可组合的(其他人可以在元宇宙内部和跨元宇宙自由建设) 。
要实现一个「真正的」元宇宙,不会是封闭的,它需要七个必不可少的要素,这些要素对于被称为元宇宙的最低必要要求。我们的目标是消除有关建造者和潜在参与者对什么是真正的元宇宙,和什么不是的错误困惑,并为评估早期元宇宙尝试提供一个框架。
元宇宙要素1:去中心化
去中心化是正确的元宇宙的全面管理原则,以下许多特征都依赖于或是由此主要概念产生。
所谓去中心化,是指不由单一实体拥有或运营,也不受少数权力掮客的摆布。中心化的平台往往开始时友好合作,以吸引用户和开发人员,但一旦增长放缓,它们就变得竞争、剥削,以及与他们的关系形成零和博弈。这些强大的中间商通常会滥用用户权利,进行中心化控制的经济剥削。
另一方面,去中心化系统在利益相对均等的持权者之间,展示更公平的所有权分配、减少审查,并促进更大的多样性。
去中心化至关重要。如果没有去中心化,任何人随时都有可能被「Rug pull」,这是一种不稳定的状况,使人们不愿在其上建设,阻碍了创新。
由于中心化平台无法像区块链那样以程式码控制的方式,做出相同类型的坚实承诺,因此它们的承诺可能在安排不再合理时,被撤销或更改,这取决于领导者或组织的心情。
保护免受此类滥用并确保控制的去中心化,是防止此类情况并确保元宇宙安全的最强大的方法。
元宇宙要素2:财产权
如今,大多数成功的游戏是透过销售游戏内物品赚钱(例如「造型」、「表情」和其他数字商品)。
但目前购买游戏内物品的人实际上并不拥有这些物品— 他们只是租借。一旦有人转移到其他游戏中,或者游戏自行决定关闭或更改规则,玩家就会失去造访权限。
人们已经习惯了Web2 的中心化服务租借,所以实际拥有东西— 可以出售、交易或带走的数字物品— 通常让人们感到不适应。
但数字世界应该遵循与现实世界相同的逻辑:当你购买某物时,你就拥有它。它是你的。
正如法庭在现实世界中维护这些权利一样,代码应该在线上执行这些权利。恰好是由于密码学、区块链技术和相关创新(如NFT) 的出现,真正的数字财产权在此之前是不可能的。
简而言之,元宇宙将数字仆人变成土地使用者。
元宇宙要素3:身份主权
身份与财产权密切相关。如果你不能拥有自己,你就不能拥有任何东西。与现实世界一样,在元宇宙中,人们的身份必须能够在其中持久存在,而不完全依赖于一小部分中心化身份提供者。
身份验证与身份有关:证明一个人是谁,他们有什么造访权限,以及他们共享什么资讯。现在的网络上,这需要要求一个中介代表自己进行身份验证,使用像社交登录或单点登录(SSO) 这样的流行一键登录方法。
如今的科技巨头平台(如Meta 和Google) 使用这种方法来收集数据以建立他们的业务:监控人们的行为,以开发为更相关的广告提供服务的模型。此外,由于这些平台具有完全的控制权,试图在身份验证过程中进行创新,会依赖于背后公司的诚实和意愿。
Web3 核心的密码学,让人们能够在不依赖这些中介机构的情况下,进行身份验证。因此人们可以直接或在选择服务的帮助下,控制自己的身份。钱包(如Metamask 和Phantom) 为人们提供了验证自己的方式。
像EIP-4361 (使用以太坊进行登录) 和ENS (以太坊域名服务) 这样的标准,让专案可以与开源协议协作,并且独立贡献于更丰富、更安全和不断发展的数字身份概念。
元宇宙要素4:可组合性
组合性是一种系统设计原则,这里特别指的是能够像乐高积木一样,混合和对应软体组件的能力。
每个软体组件只需要编写一次,然后可以被重复使用。这类似于金融中的复利利息或计算机中的摩尔定律,因为它可以释放出指数级的能量。
要实现组合性,即与互操作性紧密相关的概念,元宇宙必须提供高质量和开放的技术标准作为基础。
在Minecraft 和Roblox 等游戏中,你可以使用系统提供的基本组件,来构建数字商品和新体验,但在该上下文之外移动它们或修改其内部运作则更加困难。
像Stripe 用于支付或Twilio 用于通讯等可嵌入式服务公司,可在网站和应用程式中运作,但它们无法让外部开发人员更改或重新混合其黑盒的程式码。
在最强大的形式中,组合性和互操作性可以在软体堆栈的广泛范围内无需许可地实现。
去中心化金融(DeFi) 就是这种强大形式的例子。任何人都可以适应、重复使用、修改或导入现有的代码。不仅如此,开发人员可以在共享虚拟计算机(以太坊) 的内存中并行,在现有程式(如Compound 的借贷协议或Uniswap 的自动做市交易) 上进行开发,创造出全新的体验。
通过组合财产权、身份和所有权等强大的新元素,建立者可以创造出全新的体验。
元宇宙要素5:开放性/开源性
在没有开源的情况下,真正的组合性是不可能的。
开源是一种使代码免费提供,并可以自由重新分发和修改的做法。
无论程度或类型如何,开源作为一个原则对于元宇宙的发展非常重要,因此我们将其作为一个独立的要素列出,尽管与上述的组合性有重叠。
在元宇宙开发的背景下,开源代表什么?
最好的工程师和创作者— 而不是平台— 需要完全控制来进行全面的创新。开源和开放性有助于确保这一点。当代码库、算法、市场和协议是透明的公共财时,建造者可以追求他们的愿景和抱负,以建立更复杂、更可信赖的体验。
开放性可以导致更安全的软体,使所有参与者更了解经济条款,并消除资讯不对称。
这些特性可以创建更公平的系统,实际上使网络参与者拥有相同的基本权利。它们甚至可以无需过时的美国证券法,这些法律是几十年前为解决长期存在的代理问题和资讯不对称而设计的。
在Web3 中,组合性的力量很大程度上来自其开源的理念。
元宇宙要素6:社群所有权
在元宇宙中,所有利益相关方都应该按照他们的参与程度,在系统治理中有发言权。人们不应该只是被技术公司的一群产品经理所颁布的法令所约束。
如果任何实体拥有或控制这个虚拟世界,那么类似迪士尼乐园,它可能提供一种特定形式的受限性逃离,但永远无法充分发挥其真正的潜力。
社群所有权是将网络参与者—建造者、创作者、投资者和用户—站在同一基础,以合作和追求共同利益的拼图。这种协调的奇迹—以前是简陋的,或在没有加密货币和区块链出现之前根本不可能的—它是通过拥有代币、网络的原生资产进行组织的。
除了去中心化所创造的技术进步外,社群所有权的哲学意义对于元宇宙的成功至关重要。
在去中心化自治组织(DAO) 中,参与者将这一原则纳入其中。他们放弃了公司结构的形式僵化,转而选择更灵活、更多样化的民主和非正式的治理实验。让用户来治理、建立和推动社群,而不是由单一实体来主导。
元宇宙要素7:社交沉浸
大型科技公司希望让你相信高性能的虚拟现实或增强现实(VR/AR) 硬体是元宇宙的一个重要、甚至可能是最重要的要素。
这是因为这些设备是一个诡计。企业认为它们是成为3D 虚拟世界的主要计算介面供应商的途径,从而也成为桥接人们元宇宙体验的垫脚石。
元宇宙不一定需要存在于VR/AR 中。
元宇宙存在所需的唯一条件是以广义上的社交沉浸为基础。比硬件更重要的是元宇宙所提供的活动类型。它们将使人们能够在远程聚会、共同工作、与朋友交往和娱乐,就像他们今天使用Discord、Twitter Spaces 或Clubhouse 一样。
疫情增强了对沉浸式体验的需求—超出传统的基于文本的通讯平台(如电子邮件) — 因为其他远端会议和临场感工具(如Zoom 和其他工具) 的使用激增。
此外,由于前面提到的经济因素— 财产权、自主权、社群所有权— 元宇宙可以使人们谋生、从事业务和获得地位。在典型的知识工作者工作场所中,人们使用像Slack 这样的工具进行协作,而在DAO 的自下而上的组织运动中,Discord 和Telegram 占主导地位。
元宇宙与「视觉」模式无关— 说的就是你用来查看元宇宙的工具,对于那些控制硬体制造的人来说,这是一个方便的说法。
尽管许多公司已经开始构建元宇宙的不同部分,但如果一个虚拟世界在上述任何一个方面缺失,它就不能被视为一个完整的元宇宙,这是我们的观点。我们相信,正如在这个框架中显示的那样,元宇宙在没有Web3 技术的基础下是无法存在的。
开放性和去中心化是整个架构的支柱。去中心化可以让财产权,不受强权的影响下持续存在。社群所有权防止了系统的单点控制。该方法还支援开放的标准,有助于去中心化和组合性,这是互操作性的一个直接的后续特性。
理想的多维虚拟世界的发展将逐步实现。许多问题尚待解决,以免我们陷入《头号玩家》中科技巨头IOI 主导的Oasis (反乌托邦模式)。然而,如果建造者遵循这些原则,这种结果就不太可能发生。
当元宇宙到来时,它应该体现这些原则的完全表达—以去中心化为核心。
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